Monde vide et lobby
Comment créer un monde à partir de rien pour un lobby ou des minigames : générateur de vide, plateforme de spawn et réglages de sécurité.
Mis à jour le 13 août 2026
Un monde vide est ce qu'il vous faut pour les lobbies, les arènes et les cartes : aucune génération, aucune ressource consommée, et tout se construit à la main ou se colle via une schematic.
Création
Utilisez un plugin multiworld avec un générateur void :
/mv create lobby NORMAL -g VoidGen
Ou level-type avec un monde superflat configuré en une seule couche d'air — via un datapack ou la configuration du générateur.
Ce qu'il faut configurer tout de suite
| Paramètre | Valeur |
|---|---|
| Mode de jeu | adventure — Mode |
| Apparition des mobs | désactivée |
| PvP | désactivé |
| Changements d'heure et de météo | verrouillés — Heure |
| Région | protéger toute la zone — WorldGuard |
| Chute dans le vide | téléportation en arrière (plugin ou bloc de commande) |
La chute dans le vide est le principal problème d'un lobby : sans prise en charge, le joueur meurt et se retrouve à un endroit inattendu. Installez un plugin qui téléporte les joueurs lorsqu'ils tombent en dessous d'une certaine hauteur.
Avantages
Un monde vide pèse quelques kilo-octets, ne génère rien et ne consomme presque aucun tick : le candidat parfait pour un lobby sur une offre bas de gamme.
Lobby dans un réseau
Dans un réseau de serveurs, le lobby est généralement un serveur distinct plutôt qu'un monde : ainsi, son redémarrage n'affecte pas la survie — Lobby, Réseau de serveurs.
