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Hébergement · Mondes et contenu

Séparer les inventaires entre les mondes

Comment créer un inventaire séparé pour un monde créatif et des minigames : plugins, configuration des groupes de mondes et protection contre la duplication.

Mis à jour le 13 août 2026

Partager un seul inventaire entre le Créatif et la Survie mène directement au duping : un joueur prend un bloc de diamant en Créatif et le transporte en Survie.

Outils

  • Multiverse-Inventories — un add-on de Multiverse.
  • PerWorldInventory — un plugin autonome.
  • Fonctionnalités intégrées de plugins tout-en-un comme CMI.

Groupes de mondes

groups:
  survival:
    worlds: [world, world_nether, world_the_end]
    shares: [all]
  creative:
    worlds: [creative]
    shares: [all]
  minigames:
    worlds: [arena1, arena2]
    shares: [all]

Les mondes d'un même groupe partagent un inventaire ; les mondes de groupes différents non.

Le Nether et l'End doivent figurer dans le même groupe que le monde principal : sinon, le joueur perdra des objets en passant par un portail.

Ce qu'il faut synchroniser

shares inclut généralement l'inventaire, le coffre de l'End, la santé, la faim, l'expérience et les effets. Les progrès et les statistiques restent en principe partagés.

Vérification du duping

Effectuez le cycle : prenez un objet en Créatif → passez en Survie → vérifiez l'inventaire. Puis revenez en arrière. Une erreur de configuration ici vous coûte toute l'économie — Dupes.

Mort lors de la transition

Si un joueur meurt au moment de la transition, les objets peuvent se retrouver dans le mauvais monde. C'est un comportement connu de ce type de plugins : configurez une sauvegarde automatique lors du changement de monde.

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