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Hébergement · Mondes et contenu

Musique, objets et visuels personnalisés

Comment ajouter vos propres objets, sons et images à un serveur Minecraft via un pack de ressources : armes personnalisées, musique, shaders et pourquoi le client gère les graphismes.

Mis à jour le 4 août 2026

Tout ce que le joueur voit et entend vit de son côté. Le serveur peut seulement demander au client de télécharger un pack de ressources — et vos textures, modèles et sons s'y trouvent déjà.

Comment ça marche

  1. Un pack de ressources est une archive zip contenant des textures, des modèles et des sons.
  2. Son lien se définit dans Paramètres (avancé → « Pack de ressources » et « SHA1 du pack de ressources »).
  3. Le client le télécharge à la connexion ; vous pouvez le rendre obligatoire.

Pour en savoir plus sur l'hébergement et les erreurs typiques, consultez Packs de ressources et datapacks.

Objets et armes personnalisés

Le principe est standard : prenez un objet vanilla et remplacez son modèle via custom_model_data.

  • Le pack de ressources contient le modèle et la texture liés à un numéro.
  • Un plugin distribue l'objet avec ce numéro et y attache un comportement : ItemsAdder, Oraxen, Nexo (pour les versions récentes), ou MythicMobs + un pack de ressources pour les objets de combat.

Le plugin construit généralement le pack de ressources à partir de ses propres fichiers — il vous suffit de le placer là où le client peut le télécharger.

Vous pouvez aussi le faire sans plugin : un datapack définit les recettes et la logique, un pack de ressources définit l'apparence. C'est plus long, mais sans dépendances.

Musiques et sons personnalisés

Le format est OGG ; placez le fichier dans le pack de ressources sous assets/minecraft/sounds/… et décrivez-le dans sounds.json.

Deux scénarios :

  • Remplacer les sons et musiques vanilla — nommez le fichier comme celui du vanilla (music/game/calm1.ogg). Rien à configurer, le remplacement se fait tout seul.
  • Ajouter les vôtres — donnez un nom à l'événement (custom.spawn.theme) et jouez-le avec une commande :
/playsound custom.spawn.theme master @a ~ ~ ~ 1 1

Il est pratique de déclencher la commande à l'entrée dans une région, sur un bouton ou selon une planification. Les disques de musique fonctionnent de la même manière — en remplaçant le son d'un disque précis.

« Graphismes réalistes »

Les shaders et les textures ultra sont des mods côté client (Iris, OptiFine, Complementary et similaires). Le serveur ne les distribue pas et ne les active pas : il ne rend pas l'image du tout.

Ce que le serveur peut réellement faire :

  • distribuer un pack de ressources avec de bonnes textures et des normal maps/PBR — avec celles-ci, les shaders du joueur rendent comme dans les vidéos ;
  • placer un lien vers un ensemble de mods client recommandés dans la description ou sur Discord ;
  • supprimer une view-distance basse définie manuellement, ce qui provoque le « tout gris à l'horizon » (Paramètres).

Vous ne pouvez pas exiger les shaders — la moitié du matériel de vos joueurs ne les supportera pas.

Images sur les cartes

Un logo sur le mur du spawn ou une œuvre dans un musée se réalise avec le plugin ImageMaps : téléversez un PNG dans le dossier du plugin et donnez-vous une carte avec une commande. C'est la façon la moins coûteuse d'obtenir une décoration « à votre image » — les joueurs n'ont pas besoin de télécharger un pack de ressources.

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