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Comment fonctionne le catalogue

Chaque projet a une seule page, avec toutes les versions listées dessus. Auparavant, chaque version d'un mod avait sa propre page — un mod occupait jusqu'à onze adresses, toutes en concurrence pour la même recherche. Désormais, il y a une page unique avec les versions listées : vous venez d'une recherche pour 1.19.2 mais il vous faut 1.21 — c'est juste là, pas besoin de revenir aux résultats de recherche.

En savoir plusRéduire

Nous hébergeons nous‑mêmes les fichiers uniquement lorsque la licence de l'auteur le permet. Sinon, Millida Launcher installe le projet à la place — et le bouton l'indique. Chaque projet affiche son auteur et sa licence, et chaque auteur a une page avec tous ses travaux.

La compatibilité est vérifiée sur le fichier réel, pas sur la description. Une section ne liste que les projets disposant d'une build pour exactement la version et le loader sélectionnés : « Fabric + 1.21 » n'affichera pas un mod dont la build Fabric n'existe que pour 1.16.

Il existe trois façons de rechercher, et elles se complètent. La recherche par nom — quand vous savez ce que vous voulez. Les filtres par version et loader — quand vous connaissez votre configuration et ne voulez que ce qui fonctionnera. Les thèmes — quand vous ne connaissez pas le nom : « optimisation », « magie » et « tech » répondent à « qu'est‑ce que c'est », pas à « est‑ce compatible ».

Rien de tout cela ne nécessite de compte. Les téléchargements viennent directement de nos serveurs, sans raccourcisseurs de liens, minuteurs ni redirections publicitaires — partout où la licence nous permet d'héberger le fichier. Sinon, le projet s'installe via Millida Launcher.

FAQ

Quelle est la différence entre mods, plugins et packs de données ?

Un mod modifie le jeu lui‑même et s'installe à la fois sur le client et le serveur — sans lui, impossible de rejoindre un serveur moddé. Un plugin s'installe UNIQUEMENT sur le serveur, le client reste vanilla : les joueurs rejoignent avec Minecraft classique. Un pack de données est un ensemble de règles à l'intérieur d'un monde ; il n'a besoin ni de mods ni de plugins et fonctionne même en solo.

Comment savoir quelle version il me faut ?

Vérifiez la version du jeu dans votre launcher et le loader (Forge, Fabric, NeoForge, Quilt). Sur la page du projet, choisissez le fichier correspondant exactement à ce duo. S'il n'y a pas de correspondance exacte, prenez la version antérieure la plus proche de la même branche : un mod pour 1.20.1 ne fonctionnera généralement pas sur 1.21.

Ai‑je besoin d'un compte pour télécharger ?

Non. Un compte n'est nécessaire que pour publier sur le forum et laisser des avis. Les téléchargements sont ouverts à tous, sans attente.

D'où viennent les projets, et qu'en est‑il du droit d'auteur ?

Les projets proviennent de dépôts ouverts, et chacun indique son auteur et sa licence. Nous hébergeons un fichier uniquement si la licence le permet ; sinon, Millida Launcher l'installe. Les auteurs peuvent nous demander de retirer leur travail — une adresse dmca@ est prévue pour cela.

Que faire si un mod ne se lance pas ?

Vérifiez d'abord la version du jeu et le loader — c'est la cause d'environ neuf échecs sur dix. Vérifiez ensuite les dépendances : de nombreux mods nécessitent des bibliothèques obligatoires, listées sur la page du projet. Si cela ne suffit pas, posez la question dans la section « Discussion » en joignant le texte de l'erreur du log.

Puis‑je installer des mods sur mon téléphone ?

Les mods Java ne fonctionnent pas sur Minecraft mobile : ce sont des éditions différentes du jeu. Pour Bedrock et Pocket Edition, vous pouvez utiliser des packs de ressources et des skins — ils ont leurs propres sections et fonctionnent sur téléphone sans application supplémentaire.