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Hébergement · Mondes et contenu

Réinitialisation du monde et nouvelle seed

Comment recommencer le monde : quoi supprimer, comment préserver les constructions, annoncer le wipe aux joueurs et que faire des inventaires et de l'économie.

Mis à jour le 13 août 2026

Réinitialisation du monde (wipe) — un événement planifié sur la plupart des projets : la carte a été explorée, les ressources se sont épuisées, l'intérêt a chuté.

Techniquement

  1. Faites une sauvegarde — Sauvegardes. L'ancien monde vous sera utile : les joueurs réclameront leurs constructions.
  2. Arrêtez le serveur.
  3. Supprimez ou renommez les dossiers world, world_nether, world_the_end.
  4. Éventuellement, définissez une nouvelle seed : level-seed= dans server.properties — Seed du monde.
  5. Démarrez-le : le serveur générera un nouveau monde.

Ce qu'il faut réinitialiser avec le monde

DonnéesDécision
Inventaires et positionsSupprimés avec playerdata
ÉconomieGénéralement réinitialisée : sinon les anciens joueurs rachèteront le nouveau monde
Claims et régionsRéinitialisés : les coordonnées ne correspondent plus
Permissions et groupesÀ conserver
Grades de donateursÀ conserver impérativement
Statistiques et succèsÀ votre discrétion

Annonce

Prévenez au moins une semaine à l'avance et répétez la veille. Donnez aux joueurs la possibilité de sauvegarder leurs constructions : distribuez des schematics ou gardez l'ancien monde disponible séparément — Mondes multiples.

L'ancien monde à proximité

Un bon compromis : le nouveau monde est le principal, l'ancien est connecté comme monde séparé en mode spectateur ou aventure. Les joueurs revoient leur passé et ne perçoivent pas le wipe comme une perte — Multiverse.

Fréquence

Une saison de 2 à 4 mois est un rythme viable pour la plupart des projets. Un wipe sans avertissement est le moyen le plus rapide de perdre votre public fidèle.

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