Monde superflat : configuration
Monde superflat : activation, configuration des couches, désactivation des structures et cas d'usage typiques sur un serveur.
Mis à jour le 13 août 2026
Un monde plat est une surface plane composée de couches définies. Il sert aux mondes Créatif, aux tests, aux constructions et aux mini-jeux.
Activation
level-type=flat
dans server.properties avant la génération du monde.
Configuration des couches
La chaîne du générateur décrit les couches du bas vers le haut :
minecraft:bedrock,2*minecraft:dirt,minecraft:grass_block
Elle se définit dans generator-settings au format JSON :
{"layers":[{"block":"minecraft:bedrock","height":1},{"block":"minecraft:dirt","height":2},{"block":"minecraft:grass_block","height":1}],"biome":"minecraft:plains"}
Structures et créatures
Par défaut, les villages et autres structures se génèrent dans un monde plat. Vous pouvez les désactiver dans les mêmes paramètres (structures). L'apparition des créatures est lourde dans un monde plat — en général, on la désactive : doMobSpawning false ou spawn-monsters=false.
Utilisation de Multiverse
Il est plus simple de créer un monde plat séparément sans toucher au monde principal :
/mv create creative NORMAL -t FLAT
— Multiverse.
Cas d'usage
- Un monde Créatif pour les builders.
- Un monde de test pour vérifier les plugins et les schematics.
- Une base pour les arènes et les mini-jeux — avec un monde vide.
