Installer une map prête à l'emploi
Comment installer une map téléchargée sur un serveur : préparation de l'archive, envoi, changement du monde actif et erreurs de version typiques.
Mis à jour le 13 août 2026
Une carte prête à l'emploi est un dossier de monde : region, level.dat, data. Son installation se résume à téléverser le dossier et à le définir comme monde du serveur.
Étapes
- Téléchargez la carte et décompressez-la sur votre ordinateur. Il doit y avoir un dossier contenant
level.dat— si l'archive présente une imbrication du typeMyMap/MyMap/level.dat, utilisez le dossier où se trouvelevel.dat. - Arrêtez le serveur.
- Téléversez le dossier à la racine du serveur — « Fichiers » ou SFTP. Il est plus simple de téléverser un zip et de le décompresser sur place.
- Indiquez le monde : dans la section « Monde et sauvegardes », sélectionnez le monde téléversé, ou définissez
level-name=MyMapdansserver.properties. - Démarrez-le.
Version
Une carte créée en 1.21 ne s'ouvrira pas en 1.20 — Core et version. L'inverse fonctionne : une ancienne carte s'ouvrira sur une nouvelle version, mais les nouveaux biomes et structures n'apparaîtront pas dans les chunks déjà générés.
Ce qu'il faut vérifier
- Point de spawn :
/setworldspawn— Point de spawn. - Mode de jeu : Aventure pour les cartes scénarisées — Mode de jeu par défaut.
- Règles :
doDaylightCycle,keepInventory— Gamerules. - Datapacks de la carte : ils se trouvent dans le dossier du monde et seront pris en compte automatiquement — Datapacks.
Si la carte ne s'est pas chargée
| Symptôme | Cause |
|---|---|
| Le serveur a créé un monde vide | Nom incorrect dans level-name ou imbrication de dossiers superflue |
| Erreur concernant une version de chunk plus récente | La carte est plus récente que le serveur — explication |
| Le monde s'est ouvert mais est vide | Le mauvais dossier a été téléversé (sans region) |
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