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Hébergement · Mondes et contenu

Installer une map prête à l'emploi

Comment installer une map téléchargée sur un serveur : préparation de l'archive, envoi, changement du monde actif et erreurs de version typiques.

Mis à jour le 13 août 2026

Une carte prête à l'emploi est un dossier de monde : region, level.dat, data. Son installation se résume à téléverser le dossier et à le définir comme monde du serveur.

Étapes

  1. Téléchargez la carte et décompressez-la sur votre ordinateur. Il doit y avoir un dossier contenant level.dat — si l'archive présente une imbrication du type MyMap/MyMap/level.dat, utilisez le dossier où se trouve level.dat.
  2. Arrêtez le serveur.
  3. Téléversez le dossier à la racine du serveur — « Fichiers » ou SFTP. Il est plus simple de téléverser un zip et de le décompresser sur place.
  4. Indiquez le monde : dans la section « Monde et sauvegardes », sélectionnez le monde téléversé, ou définissez level-name=MyMap dans server.properties.
  5. Démarrez-le.

Version

Une carte créée en 1.21 ne s'ouvrira pas en 1.20 — Core et version. L'inverse fonctionne : une ancienne carte s'ouvrira sur une nouvelle version, mais les nouveaux biomes et structures n'apparaîtront pas dans les chunks déjà générés.

Ce qu'il faut vérifier

  • Point de spawn : /setworldspawn — Point de spawn.
  • Mode de jeu : Aventure pour les cartes scénarisées — Mode de jeu par défaut.
  • Règles : doDaylightCycle, keepInventory — Gamerules.
  • Datapacks de la carte : ils se trouvent dans le dossier du monde et seront pris en compte automatiquement — Datapacks.

Si la carte ne s'est pas chargée

SymptômeCause
Le serveur a créé un monde videNom incorrect dans level-name ou imbrication de dossiers superflue
Erreur concernant une version de chunk plus récenteLa carte est plus récente que le serveur — explication
Le monde s'est ouvert mais est videLe mauvais dossier a été téléversé (sans region)
Hébergement MinecraftVotre serveur tourne même hors ligneCréer le serveur