Map art et cadres
Comment créer des images sur cartes, combien cela coûte au serveur et pourquoi les murs de cartes font laguer les joueurs.
Mis à jour le 13 août 2026
Les cartes dans Minecraft peuvent être des images : les joueurs les assemblent en panneaux muraux.
Comment faire
- Des plugins qui chargent des images sur une carte (ImageOnMap et similaires).
- Manuellement : construisez-la en blocs colorés et prenez-en une carte.
Coût pour le serveur
| Élément | Charge |
|---|---|
| Données de carte | Un fichier dans world/data, qui grossit avec le nombre de cartes |
| Cadres | Des entités — Mobs et entités |
| Envoi au client | Un paquet avec l'image pour chaque carte dans le champ de vision |
Un mur de 100 cartes signifie 100 entités et 100 images que chaque joueur entrant dans la zone reçoit. D'où les plaintes « ça lag pour tout le monde à cet endroit ».
Restrictions
- Une limite de cartes par joueur dans le plugin de chargement d'images.
- Une interdiction des panneaux plus grands que N×N.
- Une région où les cartes sont interdites (spawn).
Modération
Téléverser des images arbitraires = la possibilité d'afficher n'importe quoi. Sur un serveur public, l'une de ces mesures est obligatoire :
- des droits de téléversement réservés aux groupes de confiance ;
- ou une modération des téléversements ;
- ou la désactivation complète de la fonctionnalité.
C'est l'une des sources les plus fréquentes de contenu désagréable sur les serveurs — Règles du serveur.
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