Point d'apparition et réapparition
Comment définir le point d'apparition des nouveaux joueurs, le rayon de dispersion, la réapparition après la mort et l'apparition forcée pour tous.
Mis à jour le 13 août 2026
Le point de spawn du monde est l'endroit où apparaissent les nouveaux joueurs et où ils réapparaissent après leur mort s'ils n'ont pas de lit.
Le définir
Placez-vous à l'endroit souhaité et exécutez :
setworldspawn
ou avec des coordonnées :
setworldspawn 100 64 -200
La dispersion
gamerule spawnRadius 0
0 — tout le monde apparaît exactement au même point. La valeur par défaut est 10, ce qui signifie dans un carré : sur une plateforme de spawn, cela revient à atterrir dans le vide.
La réapparition
Un joueur réapparaît à son lit ou à son ancre s'il en possède un. Pour forcer tout le monde à revenir au point de spawn :
gamerule spawnRadius 0
ainsi que bloquer la pose de points de réapparition avec un plugin ou désactiver les lits avec un flag de région.
Le spawn dans un autre monde
En vanilla, les nouveaux joueurs apparaissent dans le monde défini par level-name. Pour en faire un lobby et garder la survie dans un monde séparé, utilisez un plugin multiworld et son réglage de monde de spawn — Multiverse.
La protection
Le rayon de protection du spawn se configure séparément — Protection du spawn. Sur un serveur public, on met généralement en place une région à la place — WorldGuard.
Les chunks de spawn
Les chunks autour du point de spawn sont toujours chargés, même sans aucun joueur en ligne. N'y construisez pas de machines lourdes : elles tourneront 24 h/24.
