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Hébergement · Mondes et contenu

Nettoyer les chunks inutilisés

Comment supprimer les chunks vides, où va l'espace disque et quels outils réduisent la taille du monde en toute sécurité.

Mis à jour le 13 août 2026

Le monde s'agrandit au fur et à mesure de l'exploration : chaque chunk visité reste sur le disque pour toujours, même si un joueur n'a fait que le traverser une fois.

Combien d'espace cela représente

Un chunk occupe de l'ordre de quelques kilo-octets. Une course de 10 000 blocs dans une direction représente des dizaines de milliers de chunks et des gigaoctets. Les mondes moddés avec une génération riche occupent encore plus.

Outils

MCA Selector est la méthode standard. Vous téléchargez le monde, l'ouvrez, sélectionnez les chunks selon des critères et les supprimez :

  • les chunks dont InhabitedTime est inférieur à une valeur donnée (le joueur y est à peine passé) ;
  • les chunks en dehors d'un rayon ;
  • les chunks sans constructions.

Procédure : arrêtez le serveur → téléchargez le monde → nettoyez-le → renvoyez-le.

Sécurité

  • Une sauvegarde avant le nettoyage est obligatoire.
  • Ne supprimez pas les chunks contenant le spawn, les claims et les constructions : le critère InhabitedTime les protège généralement, mais vérifiez visuellement.
  • Un chunk supprimé sera régénéré à la prochaine visite — selon les règles de la version actuelle, pas de l'originale. Des raccords de terrain sont possibles.

Prévention

Il est moins coûteux de ne pas nettoyer mais d'éviter l'expansion : une bordure de monde et une prégénération d'une zone fixe résolvent le problème à la racine.

Espace disque

Ce qui prend encore de la place en dehors du monde — Disque plein.

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