Temps, météo et leur verrouillage
Les commandes time et weather, le verrouillage du jour éternel, la désactivation de la pluie, et le lien avec les règles doDaylightCycle et doWeatherCycle.
Mis à jour le 28 septembre 2026
Dans Minecraft, l'heure et la météo sont des propriétés du monde : vous les définissez avec des commandes, pas dans la configuration.
Heure
time set day morning
time set noon midday
time set night night
time set 6000 arbitrary tick 0..24000
time add 1000 skip forward
Le jour permanent se fait en deux étapes : définir l'heure et arrêter le cycle.
time set day
gamerule doDaylightCycle false
Sur 1.21.11 et versions ultérieures, la gamerule s'appelle advance_time : gamerule advance_time false.
Météo
weather clear 1000000 clear for a long time
weather rain
weather thunder
gamerule doWeatherCycle false
Sur 1.21.11 et versions ultérieures — gamerule advance_weather false.
doWeatherCycle false verrouille la météo actuelle : si vous l'activez pendant la pluie, la pluie reste pour toujours.
Mondes différents
Les commandes affectent le monde depuis lequel vous les exécutez. Depuis la console, elles affectent le monde principal. Pour un monde précis :
execute in minecraft:the_nether run time set day
Les plugins multi-mondes définissent l'heure et la météo par monde et peuvent les synchroniser entre les mondes — Multiverse.
Automatisation
Jour permanent pour le week-end, nuit pour un événement — vous pouvez tout définir dans Schedule : le panneau exécute la commande à l'heure que vous indiquez.
