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Hébergement · Mondes et contenu

Comment trouver le portail de l'End, un village et une stronghold avec la commande /locate

Le portail de l'End se trouve dans une stronghold : /locate structure stronghold affichera ses coordonnées. Commandes pour un village, un manoir, une cité ancienne et un biome en Java et Bedrock.

Mis à jour le 28 septembre 2026

Avant d'ouvrir un serveur, il est utile de savoir ce qui se trouve autour du spawn.

Comment trouver le portail de l'End

Le portail de l'End se trouve dans les sous-sols d'une forteresse. Cette commande affiche les coordonnées de la plus proche :

locate structure minecraft:stronghold    Java 1.19 and newer
locate structure stronghold              Bedrock
locate stronghold                        Java 1.16–1.18

Suivez les coordonnées X et Z : le portail se trouve dans la salle souterraine de la forteresse. Un Œil de l'Ender lancé vers le haut vole en direction de la forteresse.

Commandes

locate structure minecraft:village
locate structure minecraft:mansion
locate structure minecraft:ancient_city
locate biome minecraft:desert

Elles renvoient les coordonnées de la structure ou du biome le plus proche.

Ce qu'il faut vérifier avant l'ouverture

QuoiPourquoi
Un village à proximitéRessources de départ et commerce
Variété de biomes dans un rayon de 1000Les joueurs ont besoin de ressources différentes
Océan et mangroves à proximitéRessources spécifiques
Forteresse et portail de l'EndPas trop près du spawn
Avant-poste de pillardsL'inverse — mieux vaut plus loin du spawn

Si la seed n'est pas favorable

Tant que le serveur n'est pas ouvert, la seed peut être changée librement : supprimez le monde et définissez-en un autre — Seed du monde.

Après l'ouverture, changer la seed = une remise à zéro, il vaut donc mieux y consacrer une demi-heure à l'avance.

Préparation

Après avoir choisi une seed : prégénération, bordure du monde, spawn et régions — Spawn.

Structures au choix

La fréquence des structures peut être modifiée avec un datapack : par exemple, rendre les villages plus rares et les ruines plus fréquentes — Structures, Datapacks.

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