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Hébergement · Mondes et contenu

Toit du Nether et comment le fermer

Jouer au-dessus du plafond du Nether : pourquoi c'est un problème, les moyens de bloquer l'accès et que faire de ce qui a déjà été construit.

Mis à jour le 13 août 2026

Au-dessus du plafond de bedrock du Nether se trouve un espace plat. Les joueurs l'utilisent pour créer des routes rapides et des bases cachées.

Pourquoi c'est un problème

  • Contournement de tous les pièges et défenses : le chemin le long du toit est sûr.
  • Bases cachées introuvables.
  • Équilibre de déplacement brisé : une route le long du toit est 8 fois plus rapide qu'une route au sol.

Moyens de le fermer

MéthodeCommentaire
Plugin de restriction de hauteurTéléporter vers le bas lorsque le joueur s'élève au-dessus du plafond
Région avec entrée interditeWorldGuard avec un flag sur la coordonnée Y
Datapack ou scriptVérifier la coordonnée Y du joueur — Skript
Ne pas le fermerUne décision délibérée : sur de nombreux serveurs, le toit est autorisé

Que faire de ce qui est déjà construit

Si vous décidez de le fermer après que les joueurs y ont déjà construit : prévenez une semaine à l'avance, laissez le temps de déplacer leurs objets, puis fermez. Tout raser sans prévenir garantit un conflit.

Techniquement

Les constructions sur le toit chargent les mêmes chunks que les constructions classiques : il n'y a pas de charge supplémentaire. Le problème est un problème de gameplay, pas un problème technique.

Dans les règles

Énoncez la décision clairement : « le toit du Nether est autorisé/interdit ». C'est l'une des premières questions que posent les joueurs techniques — Règles du serveur.

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