Portails entre les mondes
Comment fonctionnent les portails du Nether, ratios de coordonnées, portails de plugins entre mondes arbitraires, et problèmes de liaison courants.
Mis à jour le 13 août 2026
Un portail vanilla relie l'Overworld et le Nether avec un ratio de 8 : un bloc dans le Nether équivaut à huit blocs dans l'Overworld.
Règles de liaison
Le serveur cherche le portail le plus proche dans un rayon donné ; s'il n'en trouve pas, il en crée un nouveau. C'est ce qui provoque le problème classique : deux portails de l'Overworld côte à côte mènent au même portail du Nether.
La solution consiste à construire les portails manuellement à partir des coordonnées : X/8, Z/8, et à la même hauteur. La liaison devient alors exacte et prévisible.
Désactivation
allow-nether=false désactive entièrement le Nether et les portails — Nether et End.
Portails entre mondes arbitraires
C'est impossible en vanilla. Cela se fait avec un plugin : Multiverse-Portals permet d'assigner n'importe quelle cible au cadre — un autre monde, des coordonnées ou une commande.
/mvp create hub
/mvp modify dest w:lobby
— Multiverse.
Problèmes
| Symptôme | Cause |
|---|---|
| Le joueur arrive au mauvais endroit | La liaison a correspondu à un autre portail |
| Le portail n'est pas créé | Bloqué par une région ou le Nether est désactivé |
| Les mobs traversent le portail | Peut être désactivé via un réglage du cœur — Purpur |
| Les wagonnets et les objets se perdent | Comportement connu : ne faites pas passer d'objets de valeur par un portail |
Charge
Chaque portail est un point de génération de chunks potentiel dans le Nether. Des centaines de portails créés par les joueurs signifient un Nether chargé et dispersé sur toute la carte — World border aide aussi ici.
