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Hébergement · Mondes et contenu

Monde corrompu : récupération

Que faire si le monde ne se charge pas ou si des chunks manquent : causes de la corruption, récupération depuis une sauvegarde et réparation des fichiers de région.

Mis à jour le 13 août 2026

Une corruption de monde se manifeste par un échec de chargement, des chunks manquants sur la carte ou un crash à l'entrée dans une zone précise.

Causes

  • Arrêt brutal du serveur pendant une écriture (coupure de courant, kill du processus).
  • Téléchargement ou copie des fichiers de monde sur un serveur en cours d'exécution.
  • Erreurs d'outils et d'éditeurs externes.
  • Disque plein — l'écriture est interrompue en cours de route : Disque plein.

Procédure de récupération

  1. Arrêtez le serveur.
  2. Faites une copie de l'état actuel — même corrompu : elle peut servir.
  3. Restaurez la dernière sauvegarde fonctionnelle — Sauvegardes. C'est la voie la plus rapide et la plus fiable.
  4. S'il n'y a pas de sauvegarde — réparez les fichiers.

Réparation

  • MCA Selector permet de supprimer les chunks corrompus : le monde s'ouvrira et les chunks supprimés seront régénérés.
  • Le fichier level.dat se restaure à partir de level.dat_old — renommez-le.
  • L'erreur d'un chunk précis est visible dans le log avec les coordonnées — Fichier de région corrompu.

Vous devrez perdre ce qui se trouvait dans les chunks corrompus. Les constructions qu'ils contenaient ne peuvent pas être récupérées.

Prévention

  • Arrêtez toujours le serveur avant de manipuler les fichiers de monde.
  • Gardez les sauvegardes automatiques activées et vérifiez qu'elles sont réellement créées.
  • Surveillez le quota de disque.
  • Ne désactivez pas la sauvegarde automatique trop longtemps — Sauvegarde automatique.
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