Monde corrompu : récupération
Que faire si le monde ne se charge pas ou si des chunks manquent : causes de la corruption, récupération depuis une sauvegarde et réparation des fichiers de région.
Mis à jour le 13 août 2026
Une corruption de monde se manifeste par un échec de chargement, des chunks manquants sur la carte ou un crash à l'entrée dans une zone précise.
Causes
- Arrêt brutal du serveur pendant une écriture (coupure de courant, kill du processus).
- Téléchargement ou copie des fichiers de monde sur un serveur en cours d'exécution.
- Erreurs d'outils et d'éditeurs externes.
- Disque plein — l'écriture est interrompue en cours de route : Disque plein.
Procédure de récupération
- Arrêtez le serveur.
- Faites une copie de l'état actuel — même corrompu : elle peut servir.
- Restaurez la dernière sauvegarde fonctionnelle — Sauvegardes. C'est la voie la plus rapide et la plus fiable.
- S'il n'y a pas de sauvegarde — réparez les fichiers.
Réparation
- MCA Selector permet de supprimer les chunks corrompus : le monde s'ouvrira et les chunks supprimés seront régénérés.
- Le fichier
level.datse restaure à partir delevel.dat_old— renommez-le. - L'erreur d'un chunk précis est visible dans le log avec les coordonnées — Fichier de région corrompu.
Vous devrez perdre ce qui se trouvait dans les chunks corrompus. Les constructions qu'ils contenaient ne peuvent pas être récupérées.
Prévention
- Arrêtez toujours le serveur avant de manipuler les fichiers de monde.
- Gardez les sauvegardes automatiques activées et vérifiez qu'elles sont réellement créées.
- Surveillez le quota de disque.
- Ne désactivez pas la sauvegarde automatique trop longtemps — Sauvegarde automatique.
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