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Hébergement · Plugins

CMI : un tout-en-un au lieu d'une suite de plugins

Un plugin tout-en-un payant : ce qu'il remplace, les avantages d'un système unique, les risques de dépendance et la compatibilité avec les plugins habituels.

Mis à jour le 13 août 2026

CMI réunit les fonctionnalités d'une dizaine de plugins : commandes, homes, warps, kits, économie, chat, hologrammes, portails, sanctions.

Ce qu'il remplace

EssentialsX, une partie des fonctionnalités des hologrammes, des portails, des bannissements, de TAB, du scoreboard.

Avantages

  • Un seul système au lieu de dix : moins de conflits, une seule configuration, un seul canal de support.
  • De bonnes performances comparé à un zoo de plugins.
  • Un style unique pour les messages et les interfaces.

Inconvénients

  • Payant.
  • Dépendance : quitter CMI signifie tout reconfigurer d'un coup.
  • Des conflits avec les plugins familiers qui font la même chose : impossible de faire tourner EssentialsX en parallèle de CMI.

À garder en tête

  • Les permissions portent des noms différents de ceux d'EssentialsX : vous devrez réécrire votre schéma de groupes — Schéma de groupes.
  • L'économie de CMI fonctionne via Vault, mais vous devez migrer les soldes lors du passage — Vault.
  • Certains plugins attendent spécifiquement EssentialsX et son API.

À qui cela convient

Aux projets qui démarrent de zéro et qui sont prêts à tout construire autour d'un seul système. Passer à CMI en cours de saison est une opération lourde sans bénéfice évident.

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