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Hébergement · Protection et modération

Dupes et comment les corriger

D'où viennent les dupes d'objets, comment les détecter via l'économie, les méthodes standard pour les fermer et que faire des objets dupliqués.

Mis à jour le 13 août 2026

Un dupe est un moyen de dupliquer des objets. Il provient de bugs vanilla, de plugins, ou de la combinaison des deux.

Comment le détecter

  • Une hausse brutale de la richesse de plusieurs joueurs — /baltop.
  • Un effondrement du prix d'un objet précis à l'hôtel des ventes.
  • Des centaines d'objets identiques dans les claims.
  • Les signalements des joueurs : ils connaissent généralement un dupe avant le staff.

Sources courantes

SourceCorrection
Cœur obsolèteMettez à jour le build — la plupart des dupes vanilla sont corrigés
Plugins de coffres et de caissesMettez-les à jour, vérifiez les paramètres
Plugins de retour d'objets (tombes, récupération de kits)Vérifiez la logique en cas de crash du serveur
Cœurs hybridesUn risque connu — Hybrides
/reload sur un serveur en productionNe l'utilisez jamais
Crash du serveur sans sauvegardeConfigurez des redémarrages corrects — Sauvegarde automatique

Que faire lorsque vous le découvrez

  1. Consignez-le : qui, quand, avec quoi — CoreProtect.
  2. Fermez la source (mise à jour, suppression du plugin, modification du paramètre).
  3. Décidez du sort des objets : une suppression ciblée est plus équitable qu'un rollback complet, mais le rollback est parfois la seule option.
  4. Informez les joueurs. Le silence engendre des rumeurs et un ressentiment plus forts que le fait lui-même.

Sanction

Un déclenchement accidentel et isolé d'un bug et un duping à l'échelle industrielle sont deux choses différentes. Inscrivez dans vos règles l'obligation de signaler un bug que vous découvrez ainsi qu'une récompense pour cela : vous serez ainsi informé d'un dupe en premier.

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