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Hébergement · Logiciels de serveur, versions et Java

Purpur : réglages utiles

Un fork de Paper avec des centaines de réglages supplémentaires : ce qui vaut la peine d'être activé, en quoi Purpur diffère de Paper, et s'il y a un risque.

Mis à jour le 13 août 2026

Purpur est un fork de Paper qui ajoute des réglages de mécaniques de jeu. La compatibilité des plugins est identique à celle de Paper : c’est Paper plus purpur.yml. Dans Millida, Purpur est le cœur par défaut.

Ce qu’il permet

  • Désactiver ou modifier presque n’importe quelle mécanique : explosions, dégâts, comportement des mobs.
  • Monter n’importe quoi, y compris des mobs qui ne sont pas montables en vanilla.
  • Configurer les taux de croissance, de butin et d’expérience — sans plugins.
  • Des optimisations au-delà de Paper : comportement paresseux des entités éloignées des joueurs.

Réglages utiles dans purpur.yml

RéglagePourquoi
use-better-mendingMending répare l’objet équipé, pas un objet au hasard
disable-treasure-searchingSupprime la lourde recherche de trésors par les dauphins
entities-can-use-portalsLe désactiver vous évite les mobs bloqués dans les portails
villager.lobotomizeLes villageois dans des enclos exiguës cessent de calculer des chemins — un gain énorme sur les fermes
dont-send-useless-entity-packetsMoins de trafic

villager.lobotomize — le réglage Purpur le plus célèbre : les fermes de villageois cessent d’être la principale source de lag tout en continuant de fonctionner.

Risques

Purpur modifie le comportement vanilla. Si le serveur est censé être « comme en solo », certains réglages brisent les attentes des joueurs. Modifiez-les un par un et notez ce que vous avez activé.

Les plugins qui touchent eux-mêmes aux mécaniques des mobs peuvent entrer en conflit — si vous constatez un comportement étrange, désactivez d’abord le réglage Purpur, pas le plugin.

Qui n’en a pas besoin

Si vous ne comptez rien configurer, il n’y aura aucune différence avec Paper : par défaut, Purpur se comporte comme Paper.

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