Core et version du serveur
En quoi Paper diffère de Purpur, Fabric de Forge et quand la vanilla est nécessaire. Comment changer la version de Minecraft et la version du mod loader dans Millida sans perdre le monde.
Mis à jour le 5 août 2026
Le cœur est le programme qui fait tourner votre monde. Il détermine ce que vous pouvez installer : plugins, mods, ou rien de plus que le vanilla.
Quels types existent
| Cœur | Ce qui peut être installé | Pour qui |
|---|---|---|
| Vanilla | rien | le jeu pur « comme en solo » |
| Paper | plugins | le standard pour la survie : plus rapide que le vanilla, beaucoup de réglages |
| Purpur | plugins | Paper plus des centaines de « tweaks » optionnels. Le cœur par défaut dans Millida |
| Folia | plugins (pas tous) | très grands nombres de joueurs, le monde est découpé en régions |
| Fabric | mods | modpacks modernes et légers |
| Forge / NeoForge | mods | modpacks classiques et volumineux |
| Mohist, Arclight, Magma | mods et plugins | hybrides : pratiques, mais la stabilité est moindre |
Un plugin ne fonctionnera pas sur Forge, et un mod ne fonctionnera pas sur Paper non plus. Le catalogue de la section « Plugins et mods » en tient compte et vous avertit avant l'installation : Comment installer des mods et des plugins.
Changer le cœur et la version
La section « Paramètres » → « Cœur et version ». Le panneau :
- si vous cochez la case de confirmation, il effectue une sauvegarde avant le changement — elle apparaîtra dans « Monde et sauvegardes » ;
- vous avertit si le monde a été créé dans une version plus récente que celle vers laquelle vous basculez.
La règle pour les mondes est simple : un monde peut monter, mais pas descendre. Un monde en 1.21 ne s'ouvrira pas en 1.20, et rétrograder la version est la façon la plus courante d'obtenir « Server attempted to load chunk saved with newer version ». Si vous avez besoin d'une version plus ancienne, créez un nouveau monde ou importez le vôtre (Plusieurs mondes).
Un monde survit sans problème au passage entre Paper, Purpur, Spigot et Folia — le format est le même. Le passage d'un cœur moddé à un cœur à plugins et inversement, non : il n'y a simplement personne pour charger les blocs et objets de mods sur l'autre cœur.
Version du loader de mods
Pour Forge, NeoForge, Fabric et Quilt, en plus de la version du jeu, il existe leur propre version de loader — le fameux numéro des erreurs du type « requires forge 47.4.14 or above ». Les modpacks sont conçus pour un build précis et peuvent ne pas tourner sur un build voisin.
Cela se change au même endroit : « Paramètres » → « Cœur et version » → « Version du loader ». La liste est dynamique, issue des dépôts officiels :
- Latest (par défaut) — installe le build le plus récent à chaque lancement ;
- un build précis — reste figé jusqu'à ce que vous le changiez ;
- pour Forge, un build recommended est signalé à part : il est testé, mais accuse souvent des mois de retard sur le dernier.
Les builds Forge et NeoForge existent pour une version de jeu précise, donc quand vous la changez, la sélection revient au dernier. Fabric et Quilt ne dépendent pas de la version du jeu — là, le build choisi reste.
Le panneau n'enregistrera pas un numéro absent du dépôt officiel : avec lui, le serveur ne démarrerait pas du tout, et l'erreur se répéterait à chaque lancement.
Java
Le panneau sélectionne lui-même la version de Java en fonction du cœur et de la version du jeu ; vous n'avez pas besoin de la changer manuellement. Pour référence :
| Minecraft | Java |
|---|---|
| 1.16 et antérieur | 8–11 |
| 1.17 – 1.20.4 | 17 |
| 1.20.5 et plus récent | 21 |
L'erreur UnsupportedClassVersionError ou « Java 17 required » dans le log signifie généralement non pas Java, mais un .jar tiers importé manuellement : le mod a été compilé pour une version plus récente que la vôtre. Comment lire ces lignes — Logs et rapports de crash.
Le modpack choisit le cœur lui-même
Si vous installez un modpack prêt à l'emploi, il impose à la fois le cœur et la version — vous n'aurez pas à les choisir. L'installation d'un nouveau modpack supprime le monde actuel (avec une sauvegarde avant suppression), car un monde avec l'ancien ensemble de mods ne s'ouvrira pas sur le nouveau.
