Comment construire un spawn qui fonctionne
Exigences pour un spawn de serveur : navigation, taille, ce qui doit se trouver à proximité et erreurs de conception courantes.
Mis à jour le 13 août 2026
Le spawn est la première chose qu'un joueur voit. Il a exactement un rôle : expliquer quoi faire ensuite en moins d'une minute.
Ce qu'il doit contenir
| Élément | Pourquoi |
|---|---|
| Panneaux et PNJ | Où aller et sur quoi cliquer |
| Règles dans un livre ou via une commande | Doivent être accessibles dès le premier écran |
| Sortie vers le monde | Portail, warp ou route — bien visibles |
| Boutique et banque | Économie dès les premières minutes |
| Tableau des événements | Un projet vivant se voit immédiatement |
Taille
Compact. Un spawn gigantesque que vous devez traverser en courant pendant une minute est l'erreur la plus courante. Repère : pas plus de 30 secondes de marche entre le point de spawn et la sortie vers le monde.
Exigences techniques
- Une région avec un ensemble complet de flags — WorldGuard : recettes.
- Apparition des mobs désactivée, PvP désactivé.
- Ne construisez pas de mécanismes lourds : les chunks du spawn sont toujours chargés — Point de spawn.
- Minimum d'entités : tous ceux qui entrent voient les hologrammes et les cadres d'objets immédiatement — Hologrammes.
Navigation
Les joueurs ne lisent pas les longs textes. Ce qui fonctionne : trois panneaux, trois PNJ, un menu — Menus et interfaces.
Vérification
Connectez-vous avec un compte vierge qui n'a aucune permission. Si en une minute il n'est pas clair où aller et quoi faire, le spawn n'est pas prêt, peu importe le temps que vous y avez consacré.
