Sauvegarde automatique du monde et save-off
Comment le serveur sauvegarde le monde, pourquoi save-all et save-off sont nécessaires et pourquoi désactiver la sauvegarde pour la performance est dangereux.
Mis à jour le 13 août 2026
Le serveur conserve les chunks chargés en mémoire et écrit périodiquement les modifications sur le disque. Par défaut, la sauvegarde automatique s'exécute toutes les quelques minutes et à l'arrêt.
Commandes
save-all save now
save-all flush save and wait for write
save-off disable autosave
save-on enable again
save-off s'utilise avant de copier les fichiers du monde sur un serveur en cours d'exécution : tant que la sauvegarde est désactivée, les fichiers ne changent pas. Après la copie, pensez à exécuter save-on.
Le danger de save-off
Si le serveur plante alors que la sauvegarde est désactivée, tout ce qui s'est passé depuis le dernier save-all est perdu. C'est exactement ainsi que l'on perd des heures de jeu : on l'a activé pour « optimiser » puis on l'a oublié.
La sauvegarde automatique ne coûte presque rien en performances : Paper écrit les chunks progressivement et de manière asynchrone. Vous n'avez pas besoin de la désactiver pour le bien des TPS — Causes courantes de lag.
Copies
La bonne façon de sauvegarder n'est pas le save-off manuel, mais les copies intégrées du panneau : elles sont prises de manière cohérente et stockées séparément du conteneur — Sauvegardes.
Procédure d'arrêt
Le bouton « Arrêter » et la commande stop font la même chose : ils sauvegardent le monde et ferment le processus. Attendez le statut « Arrêté » avant de télécharger le monde : sinon vous obtiendrez un fichier saisi en pleine écriture — Monde corrompu.
