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Hébergement · Configuration de serveur

Qui peut rejoindre au-delà de la limite de slots

Comment laisser le staff entrer sur un serveur complet : bypassesPlayerLimit, permissions de plugin et file d'attente prioritaire.

Mis à jour le 13 août 2026

Lorsque le nombre de joueurs en ligne atteint max-players, le serveur répond « Server is full ». Trois méthodes permettent de se connecter malgré tout.

1. Opérateur avec un flag

Dans ops.json, chaque entrée possède un champ :

"bypassesPlayerLimit": true

Il se définit manuellement lorsque le serveur est arrêté — ops.json. Fonctionne uniquement pour les opérateurs.

2. Permission de plugin

Des suites comme EssentialsX fournissent une permission (essentials.joinfullserver) que vous pouvez attribuer à un groupe de modérateurs sans OP — la bonne approche sur un serveur public : LuckPerms.

3. File d'attente prioritaire sur le proxy

Dans un réseau de serveurs, c'est le proxy qui gère la file : les joueurs patientent, tandis que les détenteurs de la permission passent devant. Elle se configure avec un plugin de file d'attente sur Velocity — Velocity.

Avantage donateur « rejoindre sans file d'attente »

C'est le grade payant le plus inoffensif : il n'affecte pas l'équilibre du jeu. Mais il ne fonctionne que si les slots sont réellement saturés — sur un serveur avec des slots libres, l'acheteur ne verra aucune différence et viendra se plaindre.

À ne pas confondre avec une limite de ressources

Les slots sont un nombre dans la configuration. La vraie limite vient du matériel : lorsque la mémoire se fait rare, le serveur commencera à laguer bien avant d'atteindre max-players — Serveur pour 100+ en ligne.

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