Qui peut rejoindre au-delà de la limite de slots
Comment laisser le staff entrer sur un serveur complet : bypassesPlayerLimit, permissions de plugin et file d'attente prioritaire.
Mis à jour le 13 août 2026
Lorsque le nombre de joueurs en ligne atteint max-players, le serveur répond « Server is full ». Trois méthodes permettent de se connecter malgré tout.
1. Opérateur avec un flag
Dans ops.json, chaque entrée possède un champ :
"bypassesPlayerLimit": true
Il se définit manuellement lorsque le serveur est arrêté — ops.json. Fonctionne uniquement pour les opérateurs.
2. Permission de plugin
Des suites comme EssentialsX fournissent une permission (essentials.joinfullserver) que vous pouvez attribuer à un groupe de modérateurs sans OP — la bonne approche sur un serveur public : LuckPerms.
3. File d'attente prioritaire sur le proxy
Dans un réseau de serveurs, c'est le proxy qui gère la file : les joueurs patientent, tandis que les détenteurs de la permission passent devant. Elle se configure avec un plugin de file d'attente sur Velocity — Velocity.
Avantage donateur « rejoindre sans file d'attente »
C'est le grade payant le plus inoffensif : il n'affecte pas l'équilibre du jeu. Mais il ne fonctionne que si les slots sont réellement saturés — sur un serveur avec des slots libres, l'acheteur ne verra aucune différence et viendra se plaindre.
À ne pas confondre avec une limite de ressources
Les slots sont un nombre dans la configuration. La vraie limite vient du matériel : lorsque la mémoire se fait rare, le serveur commencera à laguer bien avant d'atteindre max-players — Serveur pour 100+ en ligne.
