Connexion depuis différentes versions de Minecraft
ViaVersion et ViaBackwards sur un serveur Millida : permettre aux joueurs de se connecter depuis des clients récents et anciens, et ce que cela coûte.
Mis à jour le 4 août 2026
Par défaut, un serveur n'accepte que les clients sur sa propre version — tous les autres voient « Outdated client » ou « Outdated server ». La solution, c'est la suite de plugins Via.
Quoi installer
La section « Plugins et mods », cœurs de plugins (Paper, Purpur, Spigot, Folia) :
| Plugin | Ce qu'il fait |
|---|---|
| ViaVersion | les clients plus récents que le serveur |
| ViaBackwards | les clients plus anciens que le serveur |
| ViaRewind | les très anciens : 1.8 et 1.7 |
En général, vous installez les deux premiers ; le troisième — si vous attendez un public PvP venu de la 1.8. Après l'installation, redémarrez.
Quelle version garder sur le serveur
Une configuration judicieuse, c'est le serveur sur la version actuelle plus ViaBackwards pour ceux qui sont en retard. Ainsi, les nouveaux blocs et mécaniques sont disponibles, et presque tout le monde peut se connecter.
La configuration inverse (serveur en 1.16 + ViaVersion pour la 1.21) fonctionne aussi, mais les joueurs sur des clients récents ne verront pas le contenu qui n'existe pas dans le monde, et ils rencontreront des bugs visuels mineurs.
Ce qui ne fonctionne pas
Via est un traducteur de protocole, pas une machine à remonter le temps :
- les nouveaux blocs et objets n'apparaîtront pas pour un joueur sur un client ancien — il verra des placeholders ;
- les mods ne fonctionnent pas via Via : sur un serveur moddé, l'ensemble des mods du client doit correspondre ;
- certains anti-cheats et plugins qui lisent les paquets entrent en conflit avec Via — si des kicks commencent après l'installation, commencez par eux ;
- avec des versions très éloignées (1.8 contre 1.21), des bugs d'interface et d'inventaire apparaissent. C'est le prix à payer, pas une panne.
Dans un réseau de serveurs
Si vous avez plusieurs serveurs derrière un proxy, Via se place sur le proxy — les versions sont alors traduites une seule fois à l'entrée. Voir Réseau de serveurs.
Bedrock, ce n'est pas Via
Les joueurs sur téléphone et console se connectent non pas via Via, mais via le pont Geyser : la section « Avancé » → « Autoriser les joueurs depuis téléphones et consoles ». Pour les détails, voir Autoriser les joueurs depuis téléphones.
