Niveaux d'opérateur et ce qu'ils accordent
op-permission-level et function-permission-level : la différence entre les niveaux 1 à 4, où cela compte et comment limiter les opérateurs.
Mis à jour le 13 août 2026
op-permission-level=4
function-permission-level=2
Niveaux
| Niveau | Ce qu'il débloque |
|---|---|
| 1 | Contournement de la protection du spawn |
| 2 | /gamemode, /give, /tp, blocs de commande |
| 3 | /kick, /ban, /whitelist |
| 4 | /stop, /op, tout le reste |
op-permission-level — le niveau accordé à un joueur lorsqu'il reçoit l'OP.
function-permission-level — le niveau auquel s'exécutent les fonctions de datapack et les blocs de commande.
Pourquoi le modifier
Abaisser op-permission-level à 3 empêche les opérateurs d'arrêter le serveur et de distribuer l'OP. C'est une mesure raisonnable si vous avez plusieurs opérateurs.
Mais sur un serveur public, la bonne approche est différente : n'accordez pas l'OP du tout et distribuez des permissions granulaires avec un plugin — OP, Permissions du staff.
function-permission-level
Ce paramètre détermine ce que les datapacks et les blocs de commande peuvent faire. L'abaisser à 1 casse de nombreuses maps et datapacks ; l'élever à 4 permet à n'importe quel bloc de commande d'exécuter /stop — Blocs de commande.
La valeur par défaut de 2 est un compromis raisonnable.
