Ports supplémentaires du serveur
Pourquoi des ports supplémentaires sont nécessaires, à quoi ils servent, où les obtenir dans le panneau et comment éviter un conflit.
Mis à jour le 13 octobre 2026
Outre le port du jeu, un serveur a souvent besoin d'autres ports : carte, chat vocal, Bedrock, Votifier, RCON.
Ce qui nécessite son propre port
| Service | Protocole |
|---|---|
| Carte du monde (Dynmap, BlueMap) | TCP, HTTP |
| Chat vocal | UDP |
| Bedrock via Geyser | UDP |
| Votifier | TCP |
| RCON | TCP |
| Second serveur dans le réseau | TCP |
Où les obtenir
Dans le panneau : la section « Adresse et réseau » → « Adresse et ports » → « Ports supplémentaires » affiche les valeurs attribuées. Elles sont disponibles sur les offres payantes : jusqu'à 4 ports ; sur les offres à partir de 8 Go — jusqu'à 6 ; à partir de 24 Go — jusqu'à 10. Le panneau attribue lui-même les ports pour Bedrock, la carte et le chat vocal lorsque vous activez ces fonctionnalités dans « Paramètres » → « Fonctionnalités ». Utilisez-les dans vos configurations de plugins à la place des valeurs par défaut.
Pourquoi vous ne devez pas utiliser le port par défaut
Les ports 8123 (Dynmap), 8192 (Votifier), 24454 (chat vocal) peuvent déjà être occupés — par un autre service qui vous appartient ou par la plateforme. Le résultat est Address already in use.
Ce qu'il faut dire aux joueurs
Les joueurs n'ont besoin que de l'adresse principale. Les ports supplémentaires sont nécessaires :
- pour Bedrock — saisis manuellement — Geyser ;
- pour la carte — sous forme de lien vers le site web ;
- les autres sont internes — inutile de les publier.
Sécurité
Ne publiez pas les ports RCON et de base de données : ils donnent un accès complet — RCON, Sécurité du compte.
