Redémarrage automatique : pourquoi et comment le configurer
Pourquoi un redémarrage nocturne est utile pour un serveur, comment le définir dans le planning Millida, et comment prévenir les joueurs sans plugins.
Mis à jour le 13 octobre 2026
Un redémarrage quotidien est la maintenance préventive la moins coûteuse qui soit. Il élimine les fuites de mémoire accumulées des plugins, supprime les entités bloquées et ramène le TPS à la normale.
Comment le configurer
Section « Automatisation et journal » → « Planification » → ajoutez une tâche « Redémarrage » et indiquez l'heure. La planification utilise l'heure de Moscou — Planification.
Une bonne heure est la nuit dans le fuseau horaire de votre audience : 4–6 h du matin. Une mauvaise, c'est le soir et les heures de pointe du week-end.
À quelle fréquence
| Type de serveur | Fréquence |
|---|---|
| Vanilla et plugins légers | une fois tous les 2–3 jours |
| Survie avec 20+ plugins | une fois par jour |
| Modpack | une fois par jour |
| Serveur avec une fuite connue | une fois toutes les 6–12 heures jusqu'à ce que vous trouviez la cause |
Un redémarrage toutes les heures n'est pas une solution, c'est une dissimulation. Si votre serveur ne tient pas une journée, cherchez la cause : OutOfMemoryError, Profilage.
Prévenir les joueurs
Le panneau envoie correctement stop, mais les joueurs verront quand même une déconnexion sans avertissement. Pour éviter cela, ajoutez des commandes à la planification quelques minutes avant :
say Restart in 5 minutes
say Restart in 1 minute
Les plugins de redémarrage automatique (par exemple, issus des packs EssentialsX) peuvent afficher un compte à rebours et des titres à l'écran.
Après le redémarrage
Le serveur démarre en 10–60 secondes, un modpack — jusqu'à quelques minutes. Les joueurs qui cliquent sur « Rejoindre » trop tôt recevront Connection refused — c'est normal, il leur suffit d'attendre.
