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Hébergement · Configuration de serveur

Fuseau horaire du serveur et des tâches planifiées

Selon quel fuseau horaire s'exécutent les tâches planifiées, où consulter l'heure du serveur et comment l'aligner sur l'audience du projet.

Mis à jour le 13 août 2026

Les tâches planifiées — redémarrages, sauvegardes, commandes — se déclenchent à l'heure définie dans le panneau. Les nœuds d'hébergement fonctionnent en UTC, tandis que le panneau affiche l'heure de votre fuseau horaire : vérifiez donc ce qui est défini dans la tâche.

Comment vérifier

La méthode la plus fiable consiste à consulter les horodatages dans le journal : les lignes [04:00:12 INFO] sont écrites à l'heure du serveur. Comparez-les avec le moment où la tâche s'est réellement déclenchée.

Heure en jeu

L'heure du jour en jeu n'a rien à voir avec le fuseau horaire : ce sont des ticks du monde contrôlés par time set et doDaylightCycle — Heure et météo.

Plugins avec leur propre heure

Certains plugins (événements, récompenses quotidiennes, enchères) prennent l'heure du système, d'autres utilisent leur propre réglage. Si une récompense quotidienne se réinitialise « pas à minuit », cherchez le champ timezone dans la configuration du plugin.

En pratique

Choisissez votre fenêtre de maintenance en fonction de votre audience, pas de vous-même : si 70 % des joueurs viennent de Moscou, redémarrez à 4:00 heure de Moscou, et non à celle de votre fuseau horaire. La fréquentation horaire est visible dans les statistiques du serveur et dans Millida Rating.

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