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Hébergement · Configuration de serveur

Hardcore sur un serveur Minecraft : comment réapparaître après la mort

Comment activer le hardcore (hardcore=true dans server.properties), ce qui arrive au joueur après sa mort dans ce mode et comment ramener le défunt dans la partie avec la commande /gamemode survival — sans réinitialiser le monde.

Mis à jour le 1 septembre 2026

Le mode Hardcore est un mode où la difficulté est verrouillée sur difficile et où la mort est définitive : le joueur passe en mode spectateur.

En bref : un joueur ne peut pas réapparaître seul en hardcore. Seul un opérateur du serveur peut le ramener dans la partie avec la commande gamemode survival nick — elle retire le mode spectateur. Les détails suivent, dans la section « Que se passe-t-il après la mort ».

Activation

hardcore=true

dans server.properties, puis redémarrez. La difficulté est forcée sur difficile et ne peut pas être modifiée.

Le mode hardcore est défini à la création du monde. L'activer sur un monde existant ne fonctionne pas toujours : le client détermine qu'un monde est hardcore grâce à un indicateur dans level.dat. La méthode fiable consiste à activer la clé et à créer un nouveau monde.

Que se passe-t-il après la mort

Le joueur reste sur le serveur en mode spectateur : il vole, voit le monde, mais ne peut pas interagir. Il n'y a pas de réapparition.

Pour le ramener dans la partie :

gamemode survival nick

et levez le « bannissement de réapparition » s'il est activé : dans certaines versions, il faut passer par /spectator → /gamemode survival et un téléportement au spawn.

Le hardcore pour votre projet

Un serveur hardcore public se gère généralement avec un plugin plutôt qu'avec une clé de configuration : vous obtenez ainsi des options comme « trois vies », « un bannissement de 24 heures après la mort », « une réinitialisation de la progression ». Les plugins de la famille Hardcore/Lives vous offrent cette flexibilité et vous évitent de perdre des joueurs définitivement.

Sans plugin, un serveur hardcore perd ses joueurs au sens le plus littéral : tous ceux qui meurent ne peuvent plus jouer — et s'en vont.

Les sauvegardes sont obligatoires

En hardcore, le monde vaut plus que d'habitude. Consultez Sauvegardes avant de lancer, pas après votre première perte.

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