Geyser : configuration détaillée
Configuration de Geyser : port, mode d'authentification, limites, performance et vérification de la connexion depuis un téléphone.
Mis à jour le 13 août 2026
Vue d'ensemble — Laisser entrer les joueurs depuis leur téléphone. Voici la configuration.
Paramètres clés
plugins/Geyser-Spigot/config.yml :
bedrock:
port: <port from panel>
motd1: 'My server'
motd2: 'Join from your phone'
remote:
auth-type: floodgate
passthrough-motd: true
passthrough-player-counts: true
max-players: 100
Port — doit être celui que le panneau a attribué pour Bedrock : Bedrock dispose de son propre port UDP, distinct de celui de Java.
Modes d'authentification
| Mode | Ce qu'il fait |
|---|---|
floodgate | Connexion sans compte Java, nécessite Floodgate — Floodgate |
online | Le joueur doit posséder un compte Java |
offline | Aucune vérification : serveurs hors ligne uniquement |
Test
Sur votre téléphone : Jouer → Serveurs → Ajouter un serveur, l'adresse du serveur et le port Bedrock. Bedrock n'utilise pas les enregistrements SRV — vous saisissez le port manuellement.
Performances
Geyser traduit le protocole : chaque joueur Bedrock coûte plus cher qu'un joueur Java. Pour 50 joueurs Bedrock ou plus, prévoyez de la mémoire supplémentaire et surveillez la charge — Spark.
Dans un réseau
Installez Geyser sur le proxy, sinon un joueur Bedrock sera enfermé sur un seul serveur — Bedrock dans un réseau.
