每日奖励与在线时长奖励
每日奖励插件:日历、连续签到、在线时长奖励,以及这如何影响玩家留存。
更新于 2026年8月13日
每日奖励是最简单的留存工具:玩家第二天登录,只是不想中断连续签到。
形式
- 每日奖励。
/daily,每 24 小时一次。 - 日历。 每月每天都有奖励,第 7 天和第 30 天有大奖。
- 连续签到。 连续登录天数越多奖励越高,中断一天即重置。
- 游戏时长奖励。 每在线 30–60 分钟发放一次。
给什么
金钱、消耗品、宝箱钥匙、临时增益。不要给:破坏进度平衡的装备,或永久头衔。
作为金钱的参考标准,发放玩家游玩一小时大致能赚到的数量——否则奖励会让采集贬值——经济。
游戏时长奖励:务必谨慎
按游戏时间付费会催生挂机农场:玩家挂在服务器上白拿钱。两点可以解决这个问题:
- 活跃度检测(移动、操作),而不只是连接状态;
- 长时间无操作自动踢出——server.properties 中的
player-idle-timeout。
技术细节
这类插件会按玩家存储时间戳。在拥有数千名独立玩家的服务器上,请把存储迁移到 MySQL——插件的 MySQL。
比奖励更重要的事
在无事可做的服务器上,奖励留不住玩家。它们只是内容的补充——活动与留存。
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