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托管 · 插件

Simple Voice Chat:端口设置

近距离语音聊天:插件安装、专用 UDP 端口、客户端要求以及常见声音问题。

更新于 2026年8月13日

Simple Voice Chat 将语音通话直接融入游戏:您可以听到附近玩家的声音,音量会随距离衰减。

下载插件:插件目录中的 Simple Voice Chat。

您需要准备

  • 在服务器上安装该插件。
  • 每位玩家都需要安装模组——没有模组语音就无法工作。这是主要限制:并非所有人都会安装模组。
  • 一个单独的 UDP 端口。在 Millida 中该端口在控制面板中分配——请在 voicechat/voicechat-server.properties 中填写分配到的端口。

配置

port=<assigned port>
max_voice_distance=48
keep_alive_period=1000

max_voice_distance——可听半径。生存模式下 48 格较为合理,紧凑地图则为 16 格。

分组

该插件支持语音分组:玩家创建频道后,无论距离多远都能互相听见。适合活动中的团队使用。

常见问题

现象原因
“Voice chat unavailable”端口未转发或填写了错误的端口
声音有延迟玩家自身网络较差,而非服务器问题
听不到任何人说话对方没有安装模组
按键无效模组设置中未选择输入设备

替代方案

Plasmo Voice——第二常见的选择,在俄语用户群体中更受欢迎。Discord 也是无需模组的方案,但它失去了最关键的一点——游戏内声音随距离变化的效果。

总体介绍——语音通话。

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