浏览器中的世界地图
在线 Minecraft 服务器地图:一键启用内置 BlueMap、独立端口上的 Dynmap 替代方案,以及它们消耗的资源。
更新于 2026年8月4日
地图能在浏览器中展示您的世界:建筑、在线玩家、标记。这正是大家在聊天里炫耀的内容,也替代了十几张截图。
一键开启
前往 “高级” → “浏览器中的世界地图”。控制面板会安装 BlueMap、分配端口,并给您一个现成的链接——无需任何配置。启用后需要重启:插件在启动时加载。
它适用于 Paper、Purpur 和 Folia。在原版和模组核心上,该开关不可用——请在“核心与版本”部分更换核心(核心与版本)。
需要付出什么
地图并不是免费的装饰:
- CPU —— 首次渲染世界会长时间占用 CPU,期间 TPS 会下降;
- 磁盘 —— 瓦片会占用套餐配额中的空间,大型世界会产生数 GB 的数据。
因此合理的顺序是:先限制世界半径,再启用地图。渲染无限大的地图毫无意义。
如果服务器已经达到极限,请先从卡顿、TPS 与延迟入手。
手动配置 Dynmap
如果您更习惯 Dynmap(或者某个插件扩展必须用它):
- “地址与网络” → “附加端口” → “添加端口”,将其标记为“map”。
- 从目录中安装 Dynmap 并启动服务器一次。
- 在
plugins/dynmap/configuration.txt中,将分配的端口填入webserver-port。 - 重启。地图将通过
server-address:port打开。
Dynmap 采用“俯视”渲染,磁盘占用比 BlueMap 更小;BlueMap 是三维的,也更美观。不要同时安装两者:那会把同一个世界渲染两遍。
实用设置
- 隐藏玩家 —— 如果您不希望基地通过地图被追踪(Dynmap 用
hide-players,BlueMap 用hide-player-positions)。 - 不渲染下界和末地 —— 可节省一半空间。
- 标记 —— 出生点、传送点和区域边界通过插件扩展和命令设置。
地图运行在附加端口上,因此仅在付费套餐中可用:免费套餐只对外暴露游戏端口。
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