宝箱与钥匙
带奖励的宝箱:设置物品与概率、为捐赠和投票发放钥匙、公平性以及概率展示。
更新于 2026年8月13日
箱子是一种用钥匙开启并给出随机奖励的箱子。插件:CrazyCrates、ExcellentCrates 及类似插件。
工作原理
- 箱子绑定到某个方块或 NPC。
- 钥匙是带有标签的物品。它可以通过命令、投票、捐赠或作为奖励发放。
- 奖励以带权重的列表描述:权重越高,掉落越频繁。
prizes:
common:
chance: 60
items: [ "iron_ingot:16" ]
rare:
chance: 5
items: [ "diamond_sword:1:sharpness:5" ]
公平性
公开概率。这不仅关乎信任:隐藏概率会直接招致投诉和被指责作弊,对于付费箱子还存在法律风险。
良好的做法是预览箱子内容,并在每个奖励旁标注百分比。
投票钥匙
将钥匙作为投票奖励是最有效的激励方式。它通过 Votifier 配置。
捐赠钥匙
如果出售钥匙,请注意内容:一个掉落服务器最强剑的箱子会让战利品贬值。原则是:奖励应为装饰性和消耗品,而不是最强力的物品:卖什么。
技术层面
开箱动画通常会生成实体和粒子。在箱子被频繁开启的服务器上,请限制同时播放的动画数量:一批同时开箱会造成明显的卡顿。
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