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托管 · 插件

FastAsyncWorldEdit(FAWE)

WorldEdit 的异步替代品:它为什么更快、取消了哪些限制、对世界的风险,以及什么情况下才值得专门安装它。

更新于 2026年8月13日

FAWE 是 WorldEdit 的一个分支,它以异步方式执行操作,速度要快得多。命令相同,行为不同。

它能带来什么

  • 在数百万个方块上执行操作,而不会让服务器完全停止。
  • 在大范围选区上显著降低内存占用。
  • 按玩家和按组设置限制:每次操作的方块上限。
  • 快速加载和粘贴原理图 —— 原理图。

风险

FAWE 在写入世界时会绕过核心的部分检查。因此才会有那些众所周知的抱怨:操作区域内的实体消失、服务器崩溃后更改未保存、与保护类插件冲突。

实际操作中:在执行大型操作前先做好备份,不要在不需要批量编辑的服务器上“顺手”安装 FAWE。

限制

limits:
  default:
    max-changes: 500000
    max-radius: 100

一定要限制普通建筑玩家:方块数量上的一个失误就会变成数小时的渲染和一片被毁掉的地形。

兼容性

您不能同时安装 FAWE 和 WorldEdit —— 它们属于同一家族。依赖 WorldEdit 的插件(WorldGuard、建筑生成器)可以与 FAWE 一起工作,但如果您看到奇怪的错误,请检查版本:兼容性。

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