Minecraft 尽在一处的一切
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全部工具目录如何运作
每个项目只有一个页面,所有版本都列在其中。以前模组的每个版本都是单独的页面——一个模组最多占用十一个地址,全都在争抢同一个搜索词。现在只有一个页面,版本都列在上面:您从 1.19.2 的搜索进来,但需要 1.21——它就在那里,不必返回搜索结果。
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只有在作者许可允许时,我们才自行托管文件。若不允许,Millida Launcher 会改为安装该项目——按钮上也会注明。每个项目都会显示作者和许可,每位作者都有一个页面,列出其全部作品。
兼容性依据实际文件校验,而不是描述。某个分区只会列出确实有针对所选版本和加载器构建的项目:“Fabric + 1.21”不会显示 Fabric 构建仅存在于 1.16 的模组。
搜索有三种方式,彼此互补。按名称搜索——当您知道自己想要什么时。版本和加载器筛选——当您了解自己的配置,只想要能运行的内容时。主题——当您不知道名称时:“优化”“魔法”和“科技”回答的是“这是什么”,而不是“是否适用”。
这一切都无需账户。下载直接来自我们的服务器,没有短链接、倒计时或广告跳转——只要许可允许我们托管该文件。若不允许,项目将通过 Millida Launcher 安装。
常见问题
模组、插件和数据包有什么区别?
模组会改变游戏本身,需要同时安装在客户端和服务器上——没有它就无法加入模组服务器。插件只安装在服务器上,客户端保持原版:玩家用普通 Minecraft 即可加入。数据包是存档内的一套规则;它既不需要模组也不需要插件,在单人游戏中也能使用。
如何知道我需要哪个版本?
在启动器中查看游戏版本和加载器(Forge、Fabric、NeoForge、Quilt)。在项目页面上,选择正好对应这一组合的文件。如果没有完全匹配的,就选同一分支中最近的旧版本:适用于 1.20.1 的模组通常无法在 1.21 上运行。
下载需要账户吗?
不需要。账户仅用于在论坛发帖和发表评价。下载对所有人开放,无需等待。
这些项目来自哪里,版权如何处理?
项目来自开放仓库,每个项目都会列出作者和许可。只有在许可允许时我们才托管文件;否则由 Millida Launcher 安装。作者可以要求我们移除其作品——为此设有 dmca@ 邮箱。
模组无法启动怎么办?
首先检查游戏版本和加载器——大约十次失败中有九次是这个原因。然后检查依赖:许多模组需要必需的库,项目页面上有列出。如果仍无法解决,请在“讨论”区提问,并附上日志中的错误文本。
可以在手机上安装模组吗?
Java 模组无法在移动版 Minecraft 上运行:它们是游戏的不同版本。对于 Bedrock 和携带版,您可以使用资源包和皮肤——它们有各自的分区,无需额外应用即可在手机上使用。












