玩家统计与成就
统计插件:追踪什么、如何展示、排行榜,以及作为留存工具的成就。
更新于 2026年8月13日
统计数据能把游戏变成进度:玩家看到数字,就想把它们刷得更高。
需要统计哪些内容
| 指标 | 作用 |
|---|---|
| 游戏时长 | 奖励与身份的基础 |
| 击杀生物与玩家 | PvP 排行榜 |
| 挖掘方块数 | 矿工排行榜 |
| 移动距离 | 趣味排行榜 |
| 死亡次数 | 反向激励 |
| 赚取金钱 | 经济排行榜 |
展示方式
/stats命令——个人统计数据。- 出生点的全息投影排行榜。
- 计分板和 TAB中的占位符——通过 PlaceholderAPI 实现。
成就
带奖励的自定义成就(不是原版成就)是低成本的内容:一份能发放金钱或装饰品的目标清单。它很适合作为新手的“待办清单”——新手的第一小时。
存储
统计数据增长很快。大型服务器必须使用 MySQL——插件的 MySQL。
注意事项
统计类插件会订阅大量事件(每破坏一个方块、每次命中)。在线人数较多时,这种开销很明显:请在性能分析器中查看影响——插件的开销有多大。
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