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托管 · 插件

如何安装模组和插件

在 Millida 服务器上一键安装模组、插件和现成整合包,模组和插件的区别,以及遇到错误怎么办。

更新于 2026年10月13日

控制面板内置目录:Modrinth、CurseForge 和 Feed The Beast。所有内容都通过“安装”按钮一键安装——无需手动下载文件再拖进文件夹。

首先:模组还是插件?

这是两种不同的东西,不能互换使用。

插件模组
核心Paper、Purpur、FoliaFabric、Forge、NeoForge
玩家是否需要安装不需要需要,且需安装同一套
典型用途领地、经济、小游戏新方块、生物、机制

插件无法在 Forge 上运行,模组同样无法在 Paper 上运行。控制面板会检查这一点,并在安装之前向您发出警告。

安装

  1. 进入“插件与模组”板块。
  2. 通过搜索找到所需内容。目录会将结果筛选为与您的核心和版本兼容的项目。
  3. 点击“安装”。
  4. 重启服务器——模组和插件在启动时加载。

已安装的内容会以列表形式显示在同一位置。如果有新版本发布,旁边会出现“有可用更新”的提示。

热度门槛:10,000 次下载

只有下载量至少达到 10,000 次的项目才能进入目录——与 Aternos 的做法相同。我们按来源自身的计数器统计:Modrinth 和 CurseForge 统计下载量,Feed The Beast 统计安装量。未达到门槛的项目不会出现在搜索结果中,也无法通过“安装”按钮安装。

这样做的原因并非出于傲慢。除了作者本人,没有人运行过下载量只有一百次的模组:这类模组最容易导致服务器崩溃、引入不存在的依赖,或者干脆无法在您的版本上启动——然后就得由客服来收拾。门槛将这一整类问题挡在门外。

确实需要某个冷门模组? 有一条正规途径:任何付费方案都会完整提供 plugins 和 mods 文件夹——通过“文件”板块或 SFTP 访问。您自己的私有插件、从 GitHub 拉取的分支、自己构建的版本——上传 .jar 并运行即可。此时文件由您负责,这是公平的约定。

其他被拒绝的情况属于技术原因:

拒绝原因说明
下载量不足 10,000 次目录门槛——见上文
模组不适用于您的核心或版本Fabric 模组无法在 Paper 上运行,1.21 的模组也无法在 1.20 上运行
构建所需内存超出方案限制控制面板会提前拒绝,以免服务器在启动时崩溃
插件执行操作系统命令一律禁止,没有例外——见下文

我们不安装的内容

只有一条禁令:提供服务器内 shell 的插件——即自身执行操作系统命令的插件(LinuxMC 及其同类)。原因与许可证或热度无关:

  • 这类插件在服务器主线程上执行命令——一次 ping 就会冻结整个世界,随后被看门狗终止;
  • 它可以让您从我们的地址访问网络,而节点上的其他所有服务器都要为此承担责任。

不用它们也能实现自动化:Minecraft 命令、定时任务 以及 服务器 API。如果您认为我们对某个插件判断有误,请写信给客服,我们会人工复核。

现成的整合包

整合包是核心、版本和上百个模组的打包组合。安装方式相同,但有两点需要注意:

  • 整合包会更改服务器的核心和版本——由它自行决定。
  • 安装新的整合包会删除当前世界:使用旧模组集的世界无法在新模组集上打开。删除之前,控制面板会自动备份;您可以在“世界与副本”→“备份”板块中查看。

整合包对内存有要求。如果您的方案内存较小,控制面板会给出明确的提示并拒绝安装,而不是让服务器在启动时因内存不足而崩溃。

安装后服务器无法启动怎么办

打开“概览”板块——崩溃时那里会出现一张卡片说明原因。最常见的情况是:

  • 模组版本不匹配——移除该模组或更改服务器版本;
  • 内存不足——整合包比方案所能承载的更重;
  • 在模组核心上安装了插件(或反之)。

更多细节请参阅 服务器崩溃:怎么办 和 服务器无法启动。

真正值得安装的内容

按用途整理的现成清单——实用插件精选。各核心之间的区别以及哪些能在哪个核心上运行——核心与版本。

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