如何安装模组和插件
在 Millida 服务器上一键安装模组、插件和现成整合包,模组和插件的区别,以及遇到错误怎么办。
更新于 2026年10月13日
控制面板内置目录:Modrinth、CurseForge 和 Feed The Beast。所有内容都通过“安装”按钮一键安装——无需手动下载文件再拖进文件夹。
首先:模组还是插件?
这是两种不同的东西,不能互换使用。
| 插件 | 模组 | |
|---|---|---|
| 核心 | Paper、Purpur、Folia | Fabric、Forge、NeoForge |
| 玩家是否需要安装 | 不需要 | 需要,且需安装同一套 |
| 典型用途 | 领地、经济、小游戏 | 新方块、生物、机制 |
插件无法在 Forge 上运行,模组同样无法在 Paper 上运行。控制面板会检查这一点,并在安装之前向您发出警告。
安装
- 进入“插件与模组”板块。
- 通过搜索找到所需内容。目录会将结果筛选为与您的核心和版本兼容的项目。
- 点击“安装”。
- 重启服务器——模组和插件在启动时加载。
已安装的内容会以列表形式显示在同一位置。如果有新版本发布,旁边会出现“有可用更新”的提示。
热度门槛:10,000 次下载
只有下载量至少达到 10,000 次的项目才能进入目录——与 Aternos 的做法相同。我们按来源自身的计数器统计:Modrinth 和 CurseForge 统计下载量,Feed The Beast 统计安装量。未达到门槛的项目不会出现在搜索结果中,也无法通过“安装”按钮安装。
这样做的原因并非出于傲慢。除了作者本人,没有人运行过下载量只有一百次的模组:这类模组最容易导致服务器崩溃、引入不存在的依赖,或者干脆无法在您的版本上启动——然后就得由客服来收拾。门槛将这一整类问题挡在门外。
确实需要某个冷门模组? 有一条正规途径:任何付费方案都会完整提供 plugins 和 mods 文件夹——通过“文件”板块或 SFTP 访问。您自己的私有插件、从 GitHub 拉取的分支、自己构建的版本——上传 .jar 并运行即可。此时文件由您负责,这是公平的约定。
其他被拒绝的情况属于技术原因:
| 拒绝原因 | 说明 |
|---|---|
| 下载量不足 10,000 次 | 目录门槛——见上文 |
| 模组不适用于您的核心或版本 | Fabric 模组无法在 Paper 上运行,1.21 的模组也无法在 1.20 上运行 |
| 构建所需内存超出方案限制 | 控制面板会提前拒绝,以免服务器在启动时崩溃 |
| 插件执行操作系统命令 | 一律禁止,没有例外——见下文 |
我们不安装的内容
只有一条禁令:提供服务器内 shell 的插件——即自身执行操作系统命令的插件(LinuxMC 及其同类)。原因与许可证或热度无关:
- 这类插件在服务器主线程上执行命令——一次
ping就会冻结整个世界,随后被看门狗终止; - 它可以让您从我们的地址访问网络,而节点上的其他所有服务器都要为此承担责任。
不用它们也能实现自动化:Minecraft 命令、定时任务 以及 服务器 API。如果您认为我们对某个插件判断有误,请写信给客服,我们会人工复核。
现成的整合包
整合包是核心、版本和上百个模组的打包组合。安装方式相同,但有两点需要注意:
- 整合包会更改服务器的核心和版本——由它自行决定。
- 安装新的整合包会删除当前世界:使用旧模组集的世界无法在新模组集上打开。删除之前,控制面板会自动备份;您可以在“世界与副本”→“备份”板块中查看。
整合包对内存有要求。如果您的方案内存较小,控制面板会给出明确的提示并拒绝安装,而不是让服务器在启动时因内存不足而崩溃。
安装后服务器无法启动怎么办
打开“概览”板块——崩溃时那里会出现一张卡片说明原因。最常见的情况是:
- 模组版本不匹配——移除该模组或更改服务器版本;
- 内存不足——整合包比方案所能承载的更重;
- 在模组核心上安装了插件(或反之)。
