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托管 · 服务器配置

server.properties:参数详解

server.properties 每一行的含义、哪些值可以安全修改,以及哪些在托管上不应改动。

更新于 2026年8月13日

server.properties 是原版服务器的主配置文件。在 Millida 中您可以通过两种方式编辑它:在“设置”板块使用表单,或在“文件”中手动编辑——它们是同一个文件。

主要参数

键值
motd服务器列表中的描述 — MOTD
max-players槽位数量 — 槽位
gamemode默认游戏模式:survival、creative、adventure、spectator
difficultypeaceful、easy、normal、hard — 难度
pvp玩家之间的战斗 — PvP
online-mode正版验证 — 昵称登录
white-list封闭服务器 — 白名单
view-distance加载半径 — view-distance
simulation-distance世界进行刻运算的半径
spawn-protection出生点保护半径
level-seed生成种子 — 种子
level-type世界类型:normal、flat、largeBiomes、amplified
allow-nether下界 — 下界与末地
enable-command-block命令方块
allow-flight允许插件飞行
spawn-monsters敌对生物生成
player-idle-timeout挂机踢出,单位分钟
enforce-secure-profile聊天签名;离线服务器应设为 false

不要改动的项

  • server-ip 和 server-port — 由托管方设置。自定义值会让您的服务器没有玩家。
  • enable-rcon 和 RCON 端口 — 由控制面板启用,您无需手动操作(RCON)。
  • level-name 会切换当前世界:请谨慎操作——旧世界仍保留在磁盘上,但服务器会以空世界启动。

更改何时生效

该文件在启动时读取。在运行中的服务器上编辑它不会有任何变化,除非您重启。例外是面板通过命令应用的参数(whitelist、difficulty)。

格式很简单:key=value,= 两侧不加空格,注释用 #。MOTD 中的西里尔字母需用 Unicode 转义书写——面板中的表单会为您完成这一步。

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