拍卖行与玩家市场
拍卖插件:上架物品、手续费、保管期限,以及为什么在大型服务器上拍卖行比箱子商店更实用。
更新于 2026年8月13日
拍卖让玩家无需见面或搭建商店就能交易。在同时在线人数超过 20 的服务器上,它通常会取代箱子商店。
工作原理
/ah sell 1000 list item from hand
/ah open auction
/ah expired collect unsold items
拍卖品只保留有限时间;未售出的物品会返还给所有者。
重要设置
| 参数 | 含义 |
|---|---|
| 上架费 | 一种货币回收手段,用于限制垃圾拍卖品 |
| 成交费 | 作用相同,但更温和 |
| 每位玩家的拍卖品上限 | 防止列表被刷屏 |
| 拍卖品有效期 | 通常为 24–72 小时 |
| 最低价格 | 防止出现定价 1 枚硬币的拍卖品 |
应当禁止的内容
您应当禁止出售:装有内容物的容器(复制与诈骗)、带有隐形 NBT 的命名物品,以及绑定到买家的捐赠者物品。
拍卖与经济
手续费是最公平的货币回收手段之一:它针对活跃交易收取,而不是针对新玩家。3–5% 的费率能被明显感知,但不会造成阻碍——经济。
存储
带有拍卖品历史的拍卖会迅速撑大数据库。在交易量大的服务器上,请将插件迁移到 MySQL——插件的 MySQL。
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