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托管 · 文件、备份与数据库

服务器文件

Millida 文件管理器:上传大型压缩包和文件夹、移动与复制、就地解压、编辑配置。

更新于 2026年8月13日

“文件”板块在所有套餐中都可用:您可以查看整个服务器目录。完整权限——上传自己的文件、SFTP、文件夹、重命名、复制、解压、下载——在任何付费套餐中都可用。免费套餐中可用的功能见下文。

上传

将文件拖入窗口,或点击“上传”。没有大小限制:5 GB 的世界存档和小型配置文件的上传方式一样——控制面板会将其分块并逐个发送,如果连接中断,只会重试失败的那一块。

还有文件夹上传——整个文件夹及其所有嵌套内容。

唯一的真正限制是您套餐的磁盘配额。

对选中项目可以执行的操作

勾选若干文件或文件夹:

  • 移动——例如,将整个 mods 文件夹移动到 mods_off,以在不删除整合包的情况下将其禁用。
  • 复制——在试验前为配置文件创建副本。
  • 解压——直接原地解压 zip 或 tar.gz,无需下载到您的电脑。
  • 打包——将选中项目打包成单个 tar.gz。
  • 删除。

编辑配置文件

文本文件(.yml、.properties、.json、.toml、.conf)会在带语法高亮的编辑器中打开。保存后需要重启:服务器在启动时读取配置文件。

使用 YAML 时请小心:缩进很重要,而用制表符代替空格是大约一半“编辑后服务器无法启动”案例的原因。

不要碰的内容

  • eula.txt——控制面板会自行设置该协议。
  • server.properties 可以在这里编辑,也可以在“设置”板块编辑——它们是同一个文件。控制面板会识别在文件本身中所做的修改,启动服务器时不会覆盖它们;控制面板无法识别的键会保持原样。游戏端口和监听地址由托管方设置:将其改为您自己的值会使服务器没有任何玩家。
  • 任何 .properties、.yml 和 .toml 文件都可以作为表单打开——编辑器中的“以表单打开”按钮。这对插件配置很方便:字段类型会根据值推断,您未修改的任何内容都会在文件中保持原样。
  • libraries/ 和 cache/——会自动恢复。

免费套餐

您可以查看整个目录。您可以编辑文本配置,并删除附加组件文件夹内不需要的文件:plugins、mods、config、defaultconfigs、datapacks(包括 <world>/datapacks)、resourcepacks、shaderpacks、kubejs、scripts、logs、crash-reports。编辑器打开的是数据,而不是代码:.yml、.yaml、.json、.properties、.toml、.conf、.cfg、.ini、.txt、.md、.mcmeta、.snbt、.log、.mcfunction。您不能删除附加组件文件夹本身——只能删除其中的内容。

付费套餐的边界仍然是引入新文件:上传、创建文件夹、重命名、复制、移动、解压、下载、SFTP 以及导入世界。这样,别人的 .jar 在免费套餐中就不会进入容器。

文件夹不会立即出现:logs 和 config——在服务器首次启动后,plugins 和 mods——在“插件和模组”标签页中安装了某些内容后。在原版服务端核心上,plugins 文件夹根本不会存在——没有地方放置插件。

从“插件和模组”标签页安装的模组或插件,在您删除其文件后的下一次启动时会重新出现:您需要在同一个标签页中将其移除。

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