Carte du monde dans le navigateur
Une carte de serveur Minecraft en ligne : BlueMap intégré en un clic, une alternative Dynmap sur son propre port, et ce que cela coûte en ressources.
Mis à jour le 4 août 2026
La carte affiche votre monde dans un navigateur : constructions, joueurs en ligne, marqueurs. C’est ce que l’on montre dans les discussions et ce qui remplace une dizaine de captures d’écran.
En un clic
Rendez-vous dans « Avancé » → « Carte du monde dans le navigateur ». Le panneau installe BlueMap, attribue un port et vous fournit un lien prêt à l’emploi — aucune configuration nécessaire. Après l’activation, un redémarrage est requis : les plugins se chargent au démarrage.
Cela fonctionne sur Paper, Purpur et Folia. Sur les cœurs vanilla et moddés, l’option n’est pas disponible — changez de cœur dans la section « Cœur et version » (Cœur et version).
Ce que cela coûte
La carte n’est pas une décoration gratuite :
- CPU — le rendu initial du monde sollicite le CPU pendant longtemps, et le TPS chute pendant cette phase ;
- disque — les tuiles occupent de l’espace dans le quota de votre offre, et un grand monde génère des gigaoctets.
L’ordre logique est donc le suivant : d’abord limiter le rayon du monde, ensuite activer la carte. Rendre une carte infinie n’a aucun sens.
Si le serveur est déjà à sa limite, commencez par Lag, TPS et ping.
Configuration manuelle de Dynmap
Si vous êtes plus habitué à Dynmap (ou si vous en avez besoin spécifiquement pour des add-ons de plugin) :
- « Adresse et réseau » → « Ports supplémentaires » → « Ajouter un port », nommez-le « map ».
- Installez Dynmap depuis le catalogue et démarrez le serveur une fois.
- Dans
plugins/dynmap/configuration.txt, indiquez le port attribué danswebserver-port. - Redémarrez. La carte s’ouvrira à l’adresse
server-address:port.
Dynmap effectue un rendu « vu du dessus » et est plus léger sur le disque que BlueMap ; BlueMap est tridimensionnel et plus esthétique. N’installez pas les deux à la fois : cela rendrait le même monde deux fois.
Réglages utiles
- Masquer les joueurs — si vous ne voulez pas que les bases soient repérables via la carte (
hide-playerspour Dynmap,hide-player-positionspour BlueMap). - Ne pas rendre le Nether et l’End — économise la moitié de l’espace.
- Marqueurs — les points de spawn, les warps et les limites de régions se définissent via des add-ons de plugin et des commandes.
La carte fonctionne sur un port supplémentaire, elle est donc disponible sur les offres payantes : sur l’offre gratuite, seul le port de jeu est exposé vers l’extérieur.
