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Hébergement · Plugins

Carte du monde dans le navigateur

Une carte de serveur Minecraft en ligne : BlueMap intégré en un clic, une alternative Dynmap sur son propre port, et ce que cela coûte en ressources.

Mis à jour le 4 août 2026

La carte affiche votre monde dans un navigateur : constructions, joueurs en ligne, marqueurs. C’est ce que l’on montre dans les discussions et ce qui remplace une dizaine de captures d’écran.

En un clic

Rendez-vous dans « Avancé » → « Carte du monde dans le navigateur ». Le panneau installe BlueMap, attribue un port et vous fournit un lien prêt à l’emploi — aucune configuration nécessaire. Après l’activation, un redémarrage est requis : les plugins se chargent au démarrage.

Cela fonctionne sur Paper, Purpur et Folia. Sur les cœurs vanilla et moddés, l’option n’est pas disponible — changez de cœur dans la section « Cœur et version » (Cœur et version).

Ce que cela coûte

La carte n’est pas une décoration gratuite :

  • CPU — le rendu initial du monde sollicite le CPU pendant longtemps, et le TPS chute pendant cette phase ;
  • disque — les tuiles occupent de l’espace dans le quota de votre offre, et un grand monde génère des gigaoctets.

L’ordre logique est donc le suivant : d’abord limiter le rayon du monde, ensuite activer la carte. Rendre une carte infinie n’a aucun sens.

Si le serveur est déjà à sa limite, commencez par Lag, TPS et ping.

Configuration manuelle de Dynmap

Si vous êtes plus habitué à Dynmap (ou si vous en avez besoin spécifiquement pour des add-ons de plugin) :

  1. « Adresse et réseau » → « Ports supplémentaires » → « Ajouter un port », nommez-le « map ».
  2. Installez Dynmap depuis le catalogue et démarrez le serveur une fois.
  3. Dans plugins/dynmap/configuration.txt, indiquez le port attribué dans webserver-port.
  4. Redémarrez. La carte s’ouvrira à l’adresse server-address:port.

Dynmap effectue un rendu « vu du dessus » et est plus léger sur le disque que BlueMap ; BlueMap est tridimensionnel et plus esthétique. N’installez pas les deux à la fois : cela rendrait le même monde deux fois.

Réglages utiles

  • Masquer les joueurs — si vous ne voulez pas que les bases soient repérables via la carte (hide-players pour Dynmap, hide-player-positions pour BlueMap).
  • Ne pas rendre le Nether et l’End — économise la moitié de l’espace.
  • Marqueurs — les points de spawn, les warps et les limites de régions se définissent via des add-ons de plugin et des commandes.

La carte fonctionne sur un port supplémentaire, elle est donc disponible sur les offres payantes : sur l’offre gratuite, seul le port de jeu est exposé vers l’extérieur.

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