Fichiers schematic : envoi et collage
Comment utiliser des constructions prêtes à l'emploi : formats .schem et .schematic, où placer les fichiers, collage, et adaptation au paysage.
Mis à jour le 13 août 2026
Un schematic est un morceau de monde sauvegardé : un spawn, une arène, une maison. Le format est .schem (moderne) ou .schematic (ancien, antérieur à la 1.13).
Où le placer
plugins/WorldEdit/schematics/ (ou plugins/FastAsyncWorldEdit/schematics/). Téléversez-le via « Files » ou SFTP.
Commandes
//schem list
//schem load spawn
//paste
//paste -a do not paste air
//schem save myspawn
Le point de collage correspond à la position du joueur et au point d'origine du schematic. Si une construction se retrouve « au mauvais endroit », c'est généralement l'origine : sauvegardez vos schematics en vous tenant toujours au même point distinctif.
Ancien format
Un .schematic datant de la 1.12 et antérieur contient des ID numériques de blocs. Sur les versions plus récentes, il ne s'ouvrira pas ou produira un résultat incohérent. Convertissez-le avec des outils tiers ou cherchez une version adaptée à votre jeu.
Adaptation au terrain
Un spawn prêt à l'emploi n'est presque jamais de niveau. La méthode standard : le coller, puis égaliser la zone avec //set et //naturalize, puis supprimer les blocs flottants.
Performances
Un grand schematic de plusieurs dizaines de millions de blocs représente une opération lourde. Effectuez-la sur un serveur vide, en mode maintenance, et avec une copie du monde — Sauvegardes.
Où s'en procurer
Les schematics s'achètent et se partagent sur des plateformes dédiées. Un fichier est une donnée, pas du code : il ne peut donc pas être malveillant, mais vérifiez la version et la taille avant de le coller.
