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Hébergement · Plugins

WorldEdit, schematics et un spawn prêt à l'emploi

Comment installer un spawn téléchargé sur un serveur Millida : schematics WorldEdit, copie de constructions, commandes // et annulation d'une édition ratée.

Mis à jour le 4 août 2026

Un spawn, une arène ou une maison prête à l'emploi est généralement distribué sous forme de fichier schematic (.schem, ou plus rarement l'ancien .schematic). Vous l'installez avec le plugin WorldEdit — le même plugin que celui dont vous avez besoin pour copier et modifier des constructions en masse.

Installer un schematic

  1. Rendez-vous dans la section « Plugins et mods » → WorldEdit → redémarrez le serveur.
  2. Placez le fichier dans le dossier plugins/WorldEdit/schematics/ via Fichiers (un simple glisser-déposer dans la fenêtre suffit).
  3. En jeu, placez-vous à l'endroit où la construction doit apparaître et exécutez :
//schem load file_name
//paste

//paste -a colle sans l'air — la construction n'écrasera pas le paysage environnant. //paste -o colle exactement aux coordonnées où la construction a été sauvegardée.

Collé au mauvais endroit ? Utilisez //undo. L'annulation fonctionne sur plusieurs étapes ; pour restaurer ce que vous avez annulé, utilisez //redo.

Copier votre propre construction

//wand          — give selection wand

Le clic gauche définit le premier point, le clic droit le second ; la zone entre les deux est sélectionnée.

//copy          — copy relative to you
//cut           — cut
//paste         — paste
//schem save name — save to file

Le point où vous vous trouviez lors du //copy devient le point de collage — placez-vous toujours dans le même coin, sinon la construction va « se décaler ».

Autres commandes utiles

CommandeCe qu'elle fait
//set stoneremplit la sélection avec un bloc
//replace dirt grass_blockremplace un bloc par un autre
//walls, //hollowconstruit des murs et évide l'intérieur
//sphere glass 10une sphère d'un rayon de 10
//rotate 90, //flipfait pivoter et reflète le tampon avant le collage
//expand 10 upagrandit la sélection
//regenrestaure la génération d'origine du monde dans la zone sélectionnée

Attention

  • WorldEdit est le moyen le plus rapide de raser la moitié de la carte avec une seule commande. Gardez la permission worldedit.* pour vous : Permissions et groupes.
  • Les opérations énormes (//set sur des millions de blocs) figent le serveur et déclenchent le watchdog. Faites-les par tranches, de préférence sur un serveur vide.
  • Avant une reconstruction majeure, faites une copie : « Monde et copies » → Sauvegardes. //undo ne vous sauve pas toujours — après un redémarrage, par exemple, l'historique est vide.

Définir le spawn sur la carte

Après avoir collé la construction, définissez le point de spawn :

/setworldspawn

et, si vous avez EssentialsX installé, /setspawn — il est prioritaire pour les nouveaux joueurs (Commandes de base). Pour protéger le spawn des destructions, utilisez une région WorldGuard (Claims et protection du territoire) ou le rayon « Protection du spawn » dans les Paramètres.

Une carte entière, pas seulement une construction

Si vous avez téléchargé un monde entier plutôt qu'un schematic, vous ne le collez pas — vous le téléversez sous forme d'archive : Mondes multiples et téléversement du vôtre.

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