WorldEdit, schematics et un spawn prêt à l'emploi
Comment installer un spawn téléchargé sur un serveur Millida : schematics WorldEdit, copie de constructions, commandes // et annulation d'une édition ratée.
Mis à jour le 4 août 2026
Un spawn, une arène ou une maison prête à l'emploi est généralement distribué sous forme de fichier schematic (.schem, ou plus rarement l'ancien .schematic). Vous l'installez avec le plugin WorldEdit — le même plugin que celui dont vous avez besoin pour copier et modifier des constructions en masse.
Installer un schematic
- Rendez-vous dans la section « Plugins et mods » → WorldEdit → redémarrez le serveur.
- Placez le fichier dans le dossier
plugins/WorldEdit/schematics/via Fichiers (un simple glisser-déposer dans la fenêtre suffit). - En jeu, placez-vous à l'endroit où la construction doit apparaître et exécutez :
//schem load file_name
//paste
//paste -a colle sans l'air — la construction n'écrasera pas le paysage environnant. //paste -o colle exactement aux coordonnées où la construction a été sauvegardée.
Collé au mauvais endroit ? Utilisez //undo. L'annulation fonctionne sur plusieurs étapes ; pour restaurer ce que vous avez annulé, utilisez //redo.
Copier votre propre construction
//wand — give selection wand
Le clic gauche définit le premier point, le clic droit le second ; la zone entre les deux est sélectionnée.
//copy — copy relative to you
//cut — cut
//paste — paste
//schem save name — save to file
Le point où vous vous trouviez lors du //copy devient le point de collage — placez-vous toujours dans le même coin, sinon la construction va « se décaler ».
Autres commandes utiles
| Commande | Ce qu'elle fait |
|---|---|
//set stone | remplit la sélection avec un bloc |
//replace dirt grass_block | remplace un bloc par un autre |
//walls, //hollow | construit des murs et évide l'intérieur |
//sphere glass 10 | une sphère d'un rayon de 10 |
//rotate 90, //flip | fait pivoter et reflète le tampon avant le collage |
//expand 10 up | agrandit la sélection |
//regen | restaure la génération d'origine du monde dans la zone sélectionnée |
Attention
- WorldEdit est le moyen le plus rapide de raser la moitié de la carte avec une seule commande. Gardez la permission
worldedit.*pour vous : Permissions et groupes. - Les opérations énormes (
//setsur des millions de blocs) figent le serveur et déclenchent le watchdog. Faites-les par tranches, de préférence sur un serveur vide. - Avant une reconstruction majeure, faites une copie : « Monde et copies » → Sauvegardes.
//undone vous sauve pas toujours — après un redémarrage, par exemple, l'historique est vide.
Définir le spawn sur la carte
Après avoir collé la construction, définissez le point de spawn :
/setworldspawn
et, si vous avez EssentialsX installé, /setspawn — il est prioritaire pour les nouveaux joueurs (Commandes de base). Pour protéger le spawn des destructions, utilisez une région WorldGuard (Claims et protection du territoire) ou le rayon « Protection du spawn » dans les Paramètres.
Une carte entière, pas seulement une construction
Si vous avez téléchargé un monde entier plutôt qu'un schematic, vous ne le collez pas — vous le téléversez sous forme d'archive : Mondes multiples et téléversement du vôtre.
