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Hébergement · Plugins

Cosmétiques : chapeaux, familiers, effets

Les plugins cosmétiques comme base des dons : ce qui est disponible, comment répartir par groupes et pourquoi c'est le meilleur produit pour une boutique.

Mis à jour le 13 août 2026

Les cosmétiques sont l'objet de donation idéal : les joueurs paient, et l'équilibre du jeu n'en souffre pas.

Ce qui est disponible

TypeExemple
Chapeaux et masquesUn objet sur la tête du joueur
FamiliersUn mob qui suit le joueur
Effets de particulesTraînées, ailes, auras
GadgetsJouets inoffensifs : cotillons, balles
CostumesEnsembles d'armures avec modèles personnalisés — Objets personnalisés
ÉmotesAnimations du personnage
Effets de mortParticules lors d'un kill

Distribution

Via les permissions de groupe — LuckPerms :

lp group vip permission set cosmetics.hat.crown true

Le menu des cosmétiques est une commande séparée ou un objet dans l'inventaire — Menu.

Performances

Les particules et les familiers sont des entités et des paquets. Avec une centaine de joueurs et les effets activés, la charge est perceptible :

  • une limite sur les effets simultanés ;
  • permettre aux joueurs de désactiver les particules pour eux-mêmes (un réglage joueur) ;
  • interdire les cosmétiques dans les mini-jeux et dans l'arène.

Pourquoi c'est le meilleur produit

Les cosmétiques sont visibles par les autres joueurs — c'est la motivation d'achat. En même temps, ils n'apportent aucun avantage, donc ils ne provoquent pas d'accusations de pay-to-win — Quoi vendre.

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