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Hébergement · Plugins

Récompenses quotidiennes et bonus de temps de jeu

Plugins de récompenses quotidiennes : calendrier, séries, récompenses pour le temps joué, et comment cela affecte la rétention des joueurs.

Mis à jour le 13 août 2026

Une récompense quotidienne est l'outil de rétention le plus simple : un joueur se connecte demain parce qu'il ne veut pas briser sa série.

Formats

  • Bonus quotidien. /daily une fois toutes les 24 heures.
  • Calendrier. Des récompenses pour chaque jour du mois, avec une grosse le jour 7 et le jour 30.
  • Série. Une récompense croissante pour les jours consécutifs, réinitialisée lorsqu'un jour est manqué.
  • Récompense de temps de jeu. Toutes les 30 à 60 minutes en ligne.

Que donner

De l'argent, des consommables, des clés de coffre, des boosters temporaires. À ne pas donner : de l'équipement qui casse la progression, ou des grades permanents.

Comme repère pour l'argent, donnez à peu près ce qu'un joueur gagne en une heure de jeu — sinon la récompense dévalue la collecte — Économie.

Récompenses de temps de jeu : attention

Payer pour le temps passé en jeu crée des fermes AFK : les joueurs restent inactifs sur le serveur pour de l'argent. Deux éléments règlent ce problème :

  • une vérification d'activité (déplacements, actions), pas seulement une connexion ;
  • une expulsion pour inactivité — player-idle-timeout dans server.properties.

Détails techniques

Ces plugins stockent des horodatages par joueur. Sur un serveur avec des milliers de joueurs uniques, déplacez le stockage vers MySQL — MySQL pour les plugins.

Ce qui compte plus que les récompenses

Les récompenses ne retiendront pas les joueurs sur un serveur où il n'y a rien à faire. Elles fonctionnent en complément du contenu — Événements et rétention.

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