mcMMO : monter ses compétences
Ce que mcMMO apporte, comment configurer la vitesse de progression, désactiver les compétences inutiles, et ne pas casser l'équilibre PvP du serveur.
Mis à jour le 13 août 2026
mcMMO ajoute des compétences RPG : minage, bûcheronnage, excavation, combat à l'épée, haches, tir à l'arc, alchimie, réparation et bien d'autres. Une compétence monte en niveau grâce à vos actions et octroie des capacités passives et actives.
Installation et bases
/mcstats your skills
/mctop top by skill
/mcability toggle active abilities
Réglage du rythme
experience.yml définit les multiplicateurs d'expérience. La valeur par défaut est conçue pour le jeu à long terme ; sur un serveur saisonnier (wipe tous les 2–3 mois), le multiplicateur est généralement augmenté 2 à 3 fois, sinon personne n'atteindra jamais les niveaux supérieurs.
Ce qu'il faut désactiver
- Réparation — la compétence la plus controversée : elle répare les objets moins cher qu'une enclume et dévalue les ressources.
- Alchimie — sur les serveurs PvP, elle accélère la préparation des potions jusqu'à l'absurde.
- Haches et épées — si vous avez réglé votre équilibre PvP à la main, les bonus de dégâts le briseront.
Désactivez-les dans config.yml, dans la section des compétences.
PvP
mcMMO modifie radicalement le combat : un joueur avec une épée montée en niveau bat un débutant quel que soit son équipement. Sur un serveur PvP, les compétences de combat sont généralement désactivées entièrement, ne laissant que les compétences pacifiques.
Performances
mcMMO enregistre la progression dans une base de données. Sur un grand serveur, pensez à la basculer vers MySQL — le stockage par fichiers avec des milliers de joueurs ralentit sensiblement le démarrage et la sauvegarde — MySQL pour les plugins.
