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ホスティング · ワールドとコンテンツ

既存マップのバイオームを変更する

既存ワールドでバイオームを変更する方法を、WorldEdit コマンド、草と水の再計算、制限、影響とともに説明します。

更新日 2026年8月13日

スポーン地点の砂漠を平原に変えたい、イベント用に雪のゾーンを設定したい、そんな場面はありますよね。

WorldEditを使う

//pos1
//pos2
//setbiome plains
//expand vert

選択した範囲のバイオームを変更します。プレイヤーの草や水の色は、再ログインするかチャンクが再読み込みされた後に更新されます。

変わるもの

  • 草、草花、水の色。
  • 天候:雨ではなく雪になる。
  • バイオームに応じたモブのスポーン。
  • 植物の成長。

変わらないもの

地形とブロック。ブロックを置き換えるまで砂漠は砂のままです — WorldEdit:ブラシ。

プレイヤー側での更新

クライアントはチャンクデータをキャッシュします。プレイヤーが変更を確認するには、再ログインするか、一度離れて戻ってくる必要があります。広い範囲ではこれは正常な動作です。コマンドが効かなかったと判断しないでください。

制限事項

  • 広い範囲では負荷が大きい処理です。メンテナンス中に実行してください。
  • バックアップは必須です。バイオームの変更をロールバックする唯一の方法です。
  • Modパックでは、MOD追加バイオームはMODのプレフィックスを含む完全な名前が必要です。
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