既存マップのバイオームを変更する
既存ワールドでバイオームを変更する方法を、WorldEdit コマンド、草と水の再計算、制限、影響とともに説明します。
更新日 2026年8月13日
スポーン地点の砂漠を平原に変えたい、イベント用に雪のゾーンを設定したい、そんな場面はありますよね。
WorldEditを使う
//pos1
//pos2
//setbiome plains
//expand vert
選択した範囲のバイオームを変更します。プレイヤーの草や水の色は、再ログインするかチャンクが再読み込みされた後に更新されます。
変わるもの
- 草、草花、水の色。
- 天候:雨ではなく雪になる。
- バイオームに応じたモブのスポーン。
- 植物の成長。
変わらないもの
地形とブロック。ブロックを置き換えるまで砂漠は砂のままです — WorldEdit:ブラシ。
プレイヤー側での更新
クライアントはチャンクデータをキャッシュします。プレイヤーが変更を確認するには、再ログインするか、一度離れて戻ってくる必要があります。広い範囲ではこれは正常な動作です。コマンドが効かなかったと判断しないでください。
制限事項
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