破損したワールド: 復旧
ワールドが読み込めない、チャンクが欠けている場合の対処を、破損の原因、バックアップからの復旧、リージョンファイルの修復とともに説明します。
更新日 2026年8月13日
ワールドの破損は、読み込みの失敗、マップのチャンク欠落、特定エリアに入ったときのクラッシュといった形で現れます。
原因
- 書き込み中のサーバーの強制シャットダウン(停電、プロセスの強制終了)。
- 起動中のサーバーでワールドファイルをダウンロードまたはコピーした。
- 外部ツールやエディターによるエラー。
- ディスクの空き容量不足 — 書き込みが途中で中断されます:ディスク容量不足。
復旧手順
- サーバーを停止します。
- 現在の状態をコピーしておきます — 破損していても構いません。役に立つことがあります。
- 最後に正常だったバックアップを復元します — バックアップ。これが最も速く、最も確実な方法です。
- バックアップがない場合は、ファイルを修復します。
修復
- MCA Selector で破損したチャンクを削除できます。ワールドは開けるようになり、削除されたチャンクは再生成されます。
level.datファイルはlevel.dat_oldから復元できます — 名前を変更してください。- 特定のチャンクのエラーは、座標とともにログに表示されます — リージョンファイルの破損。
破損したチャンクにあったものは失われます。その中の建築物は復元できません。
予防
- ワールドファイルを操作する前には、必ずサーバーを停止してください。
- 自動バックアップを有効にし、実際に作成されているかを確認してください。
- ディスクの割り当て容量を監視してください。
- 自動保存を長時間無効にしないでください — 自動保存。
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