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ホスティング · ワールドとコンテンツ

ワールド間のポータル

ネザーポータルの仕組み、座標比率、任意のワールド間のプラグインポータル、よくあるリンクの問題。

更新日 2026年8月13日

バニラのポータルは、オーバーワールドとネザーを8:1の比率で結びます。ネザーの1ブロックはオーバーワールドの8ブロックに相当します。

リンクのルール

サーバーは一定の半径内で最も近いポータルを検索し、見つからない場合は新しいポータルを作成します。これが古典的な問題を引き起こします。隣り合って設置された2つのオーバーワールドのポータルが、同じネザーのポータルにつながってしまうのです。

解決策は、座標を使ってポータルを手動で建設することです。X/8、Z/8、そして同じ高さを使用します。これでリンクは正確かつ予測可能になります。

無効化

allow-nether=false はネザーとポータルを完全に無効化します — ネザーとエンド。

任意のワールド間のポータル

これはバニラでは不可能です。プラグインで実現します。Multiverse-Portals を使えば、フレームに任意のターゲット(別のワールド、座標、またはコマンド)を割り当てられます。

/mvp create hub
/mvp modify dest w:lobby

— Multiverse。

問題

症状原因
プレイヤーが誤った場所に出現するリンクが別のポータルと一致した
ポータルが作成されないリージョンによってブロックされている、またはネザーが無効化されている
モブがポータルを通り抜けるコアの設定で無効化できます — Purpur
トロッコとアイテムが失われる既知の動作です。貴重品をポータルを通して送らないでください

負荷

各ポータルは、ネザーにおける潜在的なチャンク生成ポイントです。プレイヤーによる数百のポータルは、マップ全体に散らばったネザーの読み込みを意味します — ワールドボーダーもここで役立ちます。

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