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ホスティング · ワールドとコンテンツ

構造物とその無効化

村、要塞、前哨基地、ポータル:構造物の生成を無効化する方法、制限する方法、サーバーへのメリットについて説明します。

更新日 2026年8月13日

構造物 — 村、寺院、要塞、前哨基地、古代都市。これらはワールドと一緒に生成されます。

完全に無効化する

generate-structures=false

server.properties に記述します。これは新しく生成されるチャンクにのみ影響します。すでに生成済みの構造物はそのまま残ります。

無効化するとワールドは明らかに退屈になります。通常は頻度を調整することをおすすめします。

細かい設定

データパックを使えば、各構造物の頻度と出現の有無を個別に変更できます。これが正しいアプローチです。たとえば、ピリジャーの前哨基地だけを削除し、村は残すといったことができます。

調整する理由

構造物問題
前哨基地パトロールと襲撃:MOB、ラグ、苦情
古代都市ウォーデンが準備不足のプレイヤーを殺す
村村人農場はラグの原因 — 村
エンドポータル最初のプレイヤーが見つけてコンテンツを独占する

構造物のMOB

襲撃とパトロールはゲームルールとコア設定で個別に設定します — MOBのスポーン

構造物の検索

locate structure minecraft:village

管理者に便利です。サーバーを公開する前に、スポーン付近に村がないか確認できます。

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